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6月20日,王者荣耀国际服《Honor of Kings》上线东南亚、北美、欧洲、日韩和拉美等市场,游戏上线后迅速登顶包含东南亚、北美地区的12个市场免费榜。
米哈游的新作《绝区零》在全球市场正式发布已有接近一周的时间,游戏在预下载阶段就登顶了全球超138个国家和地区的iOS免费榜,与此同时,《绝区零》也官宣全球下载量在7月6日宣布突破了5000万大关。
7月10日,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair, Inc.与索尼音乐娱乐(日本)及其旗下动画制作公司Aniplex Inc.发表联合公告,宣布三家公司已经成立全新合资企业Palworld Entertainment,以探寻并拓展《幻兽帕鲁》IP 的全新价值。
一个不算成功,但格外真实的故事。
如今,《绝区零》正处于公测发布的暖流期。据外媒Game World Observer报道,《绝区零》在上线首日便创造了369万美元的收入。
“毒厂”迭代游戏的速度和能力值得信赖。
3A游戏作品在iPhone端表现低迷。
印度游戏印度造。
一切的源头始于完美世界2019年的高速扩张。
又是一款值得被各大厂商拆解分析的好模板。
面对裹挟而来的三方支付热趋,出海从业者必须要踏浪前行了。
提起偶像组合,每个国家都有自己的特色,但如果提到“偶像游戏”这个概念,似乎玩家潜意识里只有一个联想,那就是驰骋日本市场的那些游戏产品。
本月初,《植物大战僵尸3》在TapTap开启预约界面,而发行商正是海南萌星科技有限公司,但这一次尝试或许算不上是明智之举。
休闲品类仍占大头。
报告指出,近八成头部游戏企业在人工智能、数字孪生、引擎开发、云技术和XR等技术领域布局;有近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销;此外,国内TOP50游戏厂商投资AI企业已超百次。
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