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据国内知名游戏媒体游戏茶馆消息,2020年国内知名游戏厂商薪酬与公司规模被公布。
由于字节跳动、快手和B站都希望扩大自己的游戏发行市场份额,遂掀起了一系列的收购和投资活动。我们估计未来几年,游戏市场的头部不会有根本性变化,但是准头部、腰部将出现令人眼花缭乱的变化——一部分是因为并购,一部分是因为新品类导致新公司的崛起。
据外媒报道,美国西部时间10月15日,在腾讯游戏旗下天美工作室群的支持下,Team Kaiju在北美宣布成立。
商户商务平台Pine Labs推出了一个名为Plural的新平台,进军支付网关业务。此举使其与现有的Razorpay、PayU-Billdesk、CCAvenue和Paytm竞争。
10月16日消息,苹果开发者官网10月15日发布消息称,App和app内购买项目即将实行税率和价格调整。
玩过原神的玩家应该对这句话再熟悉不过了,这是游戏中一个名为艾拉·马斯克的NPC常说的话,虽然此马斯克并非那个发射火箭的特斯拉CEO,但是因为原神的一个玩笑,双方真的联动上了。
ironSource表示将以约 4 亿美元的价格收购广告平台 Tapjoy Inc.。
10月13日消息,据外媒报道,谷歌于本周一下午对Epic Games发起诉讼,指控其在《堡垒之夜》游戏中引入新的支付方式以规避Google Play商店的支付系统和应用内购买,违反了商店合同条款。而这,也让刚输掉苹果官司赔付400万美元违约金的Epic Games处境更加窘迫。
中国手游产品近年在国际市场的强势表现可以说是有目共睹,而作为中国的两个邻居,日本和韩国自然就成为了国内众多游戏公司走向更大的国际市场的起点和跳板,日韩的手游市场也已成为国内厂商出海的主战场之一。
作为业内最热门的风口之一,Metaverse成为了全球同行讨论最多的话题之一。而在众多的观点当中,最与众不同的当属Niantic公司CEO John Hanke,他认为大多数人所描述的Metaverse都是“反乌托邦噩梦”,而AR才是真正的未来。
在游戏圈里,「好说」可能是最受关注的一款平台产品。毕竟它的创始人是黄希威和张乾——TapTap的两位联合创始人。
作为业内知名的“小游戏之王”,Voodoo在超休闲游戏领域的入场时间很早,随着市场环境的变化,这家公司也开始探索混合休闲游戏的可行性。不过,与大多数厂商重新开始研发新项目不同的是,Voodoo发行经理Corentin Selz接受外媒采访表示,该公司的转型策略是通过联合研发。
博彩游戏是深受全球玩家喜爱的经典品类,尤其在美国市场。Slot、poker、bingo等都是其中热门的细分品类。那么当前博彩手游的市场情况如何?有哪些头部的产品和产品?他们是怎么做的呢?
今年9月中旬,自从韩国《电信法修正案》正式颁布以来,这部旨在防止苹果、谷歌应用商店强制开发者使用唯一付款方式的法案,就受到了全球的广泛关注。该法案的通过,也意味着苹果和谷歌所一直采用的3:7分成模式,于10月1日起在韩国正式终结,开发者在韩国使用三方支付完全合法。
根据扬帆出海社交行业从业者反馈的最新信息,业内最近比较活跃的类“ClubHouse”App锐谋Rainmaker近日被各大应用市场下架。