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手机游戏正在崛起并逐渐成为应用用户的主要消遣方式。新冠疫情爆发以来,居家隔离的消费者数量空前,许多人都利用这一机会尝试新游戏,或沉迷于自己最爱的老游戏。
6月24日,腾讯和宝可梦公司联合公布了一款全新游戏《宝可梦大集结》,与粉丝此前所预期的正统续作所不同,《宝可梦大集结》是系列第一款团队策略对战手游,同时兼顾Switch平台。
新浪科技讯 北京时间6月24日晚间消息,据国外媒体报道,中国社交媒体和娱乐巨头腾讯将收购东南亚流媒体服务公司Iflix的控股权。
6月26日,阿里巴巴集团东南亚子公司、东南亚最大电商Lazada宣布,任命李纯为Lazada集团首席执行官。
印度尼西亚网约车独角兽Gojek确认将在其GoLife生活方式平台上停止提供多项服务。
此前,凯撒文化宣布和字节跳动旗下朝夕光年签约,前者将成为后者在手游研发、运营方面的战略合作伙伴,合作期限长达10年。
一直以来,我们的近邻日本都是全球最重要的游戏市场之一。
在中国游戏出海的大时代中,如果说出征日韩是制霸东亚市场的关键,那么进军美国则是拿下整个欧美市场的“诺曼底登陆”。
独立游戏CP、动漫公司全都要。
近日,韩国游戏政策自律机构公布了5月份概率型道具抽取概率不合规的游戏名单。
彭博社今日报道,苹果将于7月起下架App Store国区内数千款无版号手游。
最近有Mercado Libre卖家吐槽:“市场需求挺大,但是店铺订单老不见涨,和事前预想的完全不一样,到底是哪里出了问题?”
在App Store,苹果公司引用自己地审核规则,不止一次地拒绝了来自Facebook的新游戏应用。
作为一个独立游戏开发者,Lawson He分享了其制作爆款超休闲游戏开发经历和心得。
截至今年初,全球每天有300款游戏使用Unity创作;在中国,今年有81.6%的新手游使用Unity开发。