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游戏

这个总收入150亿的“大爆款”总算被救活了!

截止2023年Q3,《荒野乱斗》全球总收入已经突破20亿美元(约合人民币150亿)。

手游那点事
2024-04-02 15:04
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电商

TikTok电商在中东进退两难

“四小龙”闯中东。

字母榜
2024-04-02 15:04
12849

游戏

靠经商SLG杀出细分血路,这家厂商为何能出手即爆款?

人人都有美女发财梦。

栗子 原创
2024-04-02 15:04
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资讯

中国信通院铸基计划与极客邦科技携手打造“铸基计划数字化人才培养专项”,铸就数字化人才发展基石

高质量数字化转型创新发展大会暨中国信通院铸基计划年度大会在北京顺利举办。

极客邦科技Geekbang
2024-04-02 13:04
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AIGC

重磅!无需注册,可直接使用ChatGPT

这个无需注册功能对于国内小伙伴来说太重要了。

AIGC开放社区
2024-04-02 10:04
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PAGC

汕头小小网络、环游者网络、米莉工作室确认加入PAGC2024游戏对接会研发对接桌

汕头小小网络、环游者网络、米莉工作室确认加入PAGC2024游戏对接会研发对接桌

扬帆出海 原创
2024-04-02 10:04
11504

PAGC

起境科技联合创始人钟碧舒确认担任第四届PAGC短剧峰会圆桌嘉宾

起境科技联合创始人钟碧舒确认担任第四届PAGC短剧峰会圆桌嘉宾

扬帆出海 原创
2024-04-02 10:04
11916

游戏

登顶美国免费榜,收入却堪忧!网易还能“吃鸡”吗?

作为网易又一款射击类产品,《Blood Strike》是如何做营销的?又是哪些原因导致其在美国市场的下滑?这款产品是否会改变网易在射击赛道的部署策略?

DataEye游戏观察
2024-04-02 10:04
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资讯

伊克罗德信息与墨奇科技战略合作,共创生成式AI新未来

“AI引领未来 探索大模型世界”

伊克罗德
2024-04-01 18:04
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干货

海外游戏立项的4个关键步骤

如何确认是否立项呢?

游戏出海百科
2024-04-01 17:04
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短剧

2024新变局:短剧营销进入2.0时代

3月26日,在快手磁力大会上,快手从短剧传播链路、投流模式、用户扩容三个方面直面行业焦虑,帮助从业者厘清思路,加速构建良性、可持续的生态环境。

娱乐资本论
2024-04-01 17:04
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短剧

拆解头部短剧公司点众:编剧有最高话语权,投流三天定“生死”

“当热闹褪去,话语权会集中在头部公司上。”

娱理
2024-04-01 17:04
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泛娱乐

TikTok:四年,通往对决之路

一场无法避免的对峙。

晚点LatePost
2024-04-01 14:04
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游戏

来了!3月版号下发 《诡秘之主》、《解限机》等107款游戏过审

3月游戏版号来了!

响响 原创
2024-04-01 11:04
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AIGC

文本直接生成2分钟视频,即将开源模型StreamingT2V

这为开发长视频模型提供了技术思路。

AIGC开放社区
2024-04-01 10:04
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