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提到非洲,很多人首先想到的是当地贫穷而动荡的环境,在此基础上,商业、品牌乃至艺术,似乎都是遥远的话题。实际上,虽然许多当地人依然过着艰难的日子,但对于美、对于体育精神、对于民族品牌的追求,并没有因此止步。
提到游戏出海,除了中国港澳台、日韩,东南亚也是游戏厂商不可忽视的市场之一。
每年6月,由扬帆出海主办的产品与增长大会(PAGC)都会准时和大家见面。
“最近来印度尼西亚考察的中国公司很多,我们都有点接待不过来了。”ATM Capital 创始人屈田告诉《深网》。
“技术宅拯救世界”,对于今日的米哈游而言这似乎不再是单纯的口号,而是他们正在践行的创业理念。
塔防是一个相对来说比较小众的游戏类别,而在单机塔防游戏领域,有被玩家称为「三巨头」的存在:植物大战僵尸(简称PVZ)、气球塔防(Bloons TD)、王国保卫战(Kingdom Rush,简称KR)。其中PVZ一枝独秀,少有模仿者,而玩家对其研究得也是相当深入,甚至到了一般人看不懂的地步。
2023年4月中国非游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,厂商收入榜单前五名(按排名先后顺序)分别为字节跳动(排名无变化)、欢聚集团(排名无变化)、睿琪软件(排名上升1位)、腾讯(排名下降1位)以及美图(排名无变化)。
10月上旬,美团正在筹备一个针对香港市场的新项目的消息传了出来,酝酿8个月后,美团终于正式进军香港市场。
大概从2年前开始,以新怪谈、超自然、超现实主义为主的新时代小众文化在二次元市场刮起了一阵大风,时至今日我们已经可以确定这就是继前些年流行的末世黑暗与架空废土题材后,属于二次元产品们的新创作风口。
有这么一个品牌,通过把握海外家居市场的细分赛道一举成为出海先锋,占据2021年亚马逊平台第二畅销类目——Home&Kitchen的TOP1,打败欧美无敌手。
湖南游纵、游戏谷、玄星游戏确认参加第三届全球产品与增长大会-游戏研发发行对接会
汇量科技、传音、Hopemobi、Vonage确认入驻第三届全球产品与增长大会展位
游戏作为出海热门赛道之一,在过去几年备受关注。游戏厂商在国内市场经历了艰难模式后,会发现如今在海外市场实现高收入、高增长变得越来越难。
如果一个品牌打算入局东南亚,就算没有首选印尼市场,也必然有进入印尼市场的打算。在跨境卖家眼中,印尼就是东南亚市场的半边天。
每年6月,由扬帆出海主办的产品与增长大会(PAGC)都会准时和大家见面。历经三年沉淀,PAGC大会全面升级,为蓄势待发的从业者们带来更多精彩内容。
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