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iOS系统又双叒叕更新了,今天的这篇文章,我们来聊一聊游戏分支。
本期精选的合作类型涵盖多款精品手游资源合作与流量需求,APP寻本地测试等。接下来就一起看看吧~
裁员,是今年游戏行业热门话题之一,头部大厂在降本增效,中腰部厂商动辄砍掉整个项目团队,寒冬似乎遍布整个游戏行业。但实际上在行业裁员浪潮的另一面,有部分企业却在低调发育趁机储备人才,麦吉太文(Magic Tavern)便是其中之一。
今年1-8月,我国出口电动载人汽车同比增长49.5%,总价值同比增长92.5%,超过半数出口到欧洲。
谷歌突然宣布关闭旗下云游戏服务Stadia ,此前它已先后“杀死”了270多个产品。
IT之家 10 月 9 日消息,腾讯科技 (深圳) 有限公司近日申请注册多个狗头形象图形商标以及“微信创意表情”商标,国际分类含广告销售、教育娱乐、通讯服务等,当前商标状态均为注册申请中。
东南亚云市场规模大约是中国本土市场的21%,且目前正显示出更强劲的需求潜力
现在的东南亚,像极了十几年前淘宝刚兴起时的中国,电商行业处在“闭着眼睛都能挣钱”的黄金时代。 数据显示,2021年,东南亚的电商GMV达到1200亿美元,预计2025年将达到3600亿美元;其中,直播电商的GMV为200亿美元(约1400亿人民币),订单量同比增长了115%,年增长率达到了令人恐怖的306%! 按这种发展速度,东南亚的直播电商市场规模突破万亿,也就是这几年内的事!
"据服务商透露,拼多多目前仍在大量招募摄影服务商。" 海外版拼多多Temu登陆美国至今已一月有余,虽然没有标志性的“砍一刀”,但Temu依然动作不断。雨果跨境发现,Temu在后台已经上线一个新功能——摄影服务,目的显然是为了提高卖家上传的图片质量,提高商品转化率。
9月份的扳机社,在动画区丢了一份王炸。谁也没能想到,一个仅仅继承了世界观与几个角色的原创剧情动画,居然能够拯救一个在一年多前就已经间接被宣判死刑的游戏。
我幻想着自己叱咤投融资行业,成为翻云覆雨的投行高手。”顶尖商业精英的经历还没坚持半年,一个杭州来电将她拉回现实:家里工厂几近半停滞状态,要赶紧回家继承家业
9月29日,Stadia副总裁兼总经理菲尔·哈里森(Phil Harrison),在谷歌官方博客上发表文章宣布,Stadia将在2023年1月18日关闭服务器。
玩家首次进入游戏的第一印象至关重要,它决定了玩家会不会留下,后续口碑传播后又会对新进产生重要影响,我们习惯的称这部分为新手引导。 长篇大论式的、填鸭教学式的、满屏红点式的(哪里亮点哪里),让玩家苦不堪言,想快速跳过。 本文将以另一个视角切入——“玩家首次体验”(FTUE-First Time Users Experience),从常见问题出发,系统的介绍了FTUE设计方法,帮助我们更好的设计玩家首次体验,代入玩家、击中玩家、留住玩家。
2019年,《西部游戏》(West Game,以下简称 西部)的出现打破了美国SLG市场题材逐渐固化的局面。作为一款由中小厂商开发的产品,《西部》在众多SLG竞品的包围下连续两年(2020、2021)海外收入超1亿美元,这个成绩让人颇有些意外。 在这款产品取得成功后,其厂商乐易在今年8月测试了一款星际异虫题材的SLG新作《Marsaction: Infinite Ambition》。回顾过去近一年的时间,他们一共推出了3款SLG新品,并对不同的题材做了尝试。
假期7天过得如此之快,以至于接下来的七天显得如此难捱。好在,编辑部也有在放假期间为出海人“充电”:我们总结整理了今年中国出海十佳手游/应用/话题/报告,将一年中的大咖采访内容摘出,并将拉美市场的系列观察整理成文,分享给关注市场动向的读者。如果你错过了前些天的更新,此刻正是再度背上行囊,找寻灵感的好时机。