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中国从不是东南亚发展的旁观者
聊一聊中国SaaS出海的思与变,听听来自大洋彼岸的风声。
2015年,谷歌广告UAC(Universal App Campaigns)通用应用广告系列发布
今天这是游戏股出海系列研究最后一篇,我们关注游族网络、神州泰岳、智明星通、心动公司四家中腰部厂商的出海近况。
站在7月的档口上,我们回顾上半年新游时发现,能留下深刻印象的新游还真不多,明显弱于去年。去年上半年还有《航海王热血航线》《光与夜之恋》《天地劫》《坎公骑冠剑》《摩尔庄园》和《一念逍遥》等热门游戏,尤其是《光与夜之恋》和《一念逍遥》这两款游戏后来都成为了当年现象级产品。而今年留给我有较深印象的游戏也就《深空之眼》《时空猎人3》和《重返帝国》了。
Appmagic的最新数据显示,在海外市场上线后的第一个月里,手游《暗黑破坏神:不朽》累计下载量已超过1000万次,为暴雪贡献了近4900万美元(约合人民币3.2亿元)的收入。
海运费下降,下半年或有转机。
“疫情红利”渐渐消退后,跨境电商回归常态化,欧美市场内卷也日益加剧。2022年伊始,在大环境以及多种不确定因素的冲击下,跨境卖家不得不调整战略,迈出多平台、多市场布局的脚步。在诸多市场的选择中,东南亚备受关注。无论是Lazada和Shopee的同场竞技,还是后来者TikTok Shop业务的全力发力,都足以证明这个有6.68亿人口红利的市场,会成为下一个品牌拓荒掘金的绝佳之地。包括SHEIN、Banggood、吉宏股份等大卖早已嗅到了商机,已提前进场布局。
作为互联网出海的顶级盛会,本次线上论坛依旧干货十足。本场活动聚焦跨境电商、游戏、新文创、文娱四大方向展开精彩探讨。让我们一同来回顾一下,产品与增长大会线上论坛嘉宾金句吧!
说到“放置”,莉莉丝的《剑与远征》似乎是人们最先想到的。而它确实也十分成功,上线近4年,仍是其余厂商蹚进“放置”这条河必须摸索的石头。《剑与远征》外,反倒是心动研发的《不休的乌拉拉》(下称《乌拉拉》),因运营策略有所偏差,致使昙花一现,逐渐淡出玩家,甚至厂商的视野。
作为一款开放世界产品,《鸣潮》自曝光以来便受到了行业与玩家的紧密关注。从数据上看,不仅相关的概念视频播放量总计接近1000万,并且游戏还在TapTap与好游快爆两个平台上都斩获了9分以上的高期待分。
近半年来,“东南亚制造快速崛起”相关话题讨论热度不断上涨。据悉,来自海外的大量订单正在转移到东南亚地区,尤其在越南。越南统计总局最新数据显示,5月份,越南工业生产强劲复苏,工业生产指数环比增长4%、同比增长10.4%;零售业同比增长22.6%。
金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙
根据知名线上支付平台Paysafe(PSFE.US)对欧洲、北美和拉丁美洲总计1.1万名消费者进行的一项最新调查显示,随着高通胀率对消费者支出造成越来越大的压力,消费者正在改变他们的支付方式和一些购买习惯,以更加密切地关注他们的支出情况。
这在素有“中国玩具之都”之称的澄海,大概是每一个澄海“玩具人”最平凡的日常。