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游戏

美国解谜手游用户支出同比增长4.2%至50亿美元

Sensor Tower 商店情报数据显示,过去一年美国玩家在解谜手游上的支出增长了4.2%,达到50亿美元。

Sensor Tower
2022-04-28 14:04
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游戏

《黑色沙漠》手游能否缔造端游辉煌

随着手机移动端用户渐长,将知名IP移植到手游成为了一项吸引玩家的策略。

苏于涵
2022-04-28 14:04
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游戏

如何在科幻游戏里讲好地球生态?它或许可以给出答案

4月22世界地球日当天,《无尽的拉格朗日》首次推出以地球生态为主题的「地球日」版本。

shadow
2022-04-28 14:04
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游戏

SLG狂潮袭来,一大波厂商悄悄测试新品

SLG品类的激烈竞争,从去年延续至今都未曾看到冷却的势头。

鳗鱼
2022-04-28 11:04
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资讯

昆仑万维2021年归母净利润15.47亿元,海外市场收入贡献达70%

2022年4月27日晚间,中国领先的互联网平台出海企业昆仑万维科技股份有限公司(以下简称昆仑万维,证券代码300418.SZ)披露公司2021年年度报告。

昆仑万维集团
2022-04-28 11:04
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游戏

从游戏到动画,继续朝国民级IP综合体进击的《和平精英》

不知不觉,《和平精英》与国内玩家已经共同度过了快3年时间,作为掀起了大众对创新玩法追随风潮的游戏,《和平精英》依然是时下最火爆的国民级产品之一,它也早已完成了从单纯娱乐作品到文化代表的跃升。

游戏陀螺
2022-04-28 11:04
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游戏

《幻塔》迎来新变革,完美世界走向出海2.0

去年年底,完美世界带着《幻塔》“杀入”二次元赛道,掀起了一阵“科幻二次元风”。

钱泓言
2022-04-28 11:04
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电商

安克创新盯上了!跨境众筹赛道已暗流涌动

海外众筹,正逐渐走进中国品牌跨境出海的视野。

李思融
2022-04-28 11:04
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资讯

游戏出海新兴市场之印度尼西亚篇

随着新兴市场的日益兴起,越来越多的国内游戏开发者及发行公司选择发力这片蓝海。

传音游戏研究院 原创
2022-04-27 18:04
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资讯

专访Branch 副总裁 Kelvin:致力全渠道增长 以技术推动移动生态发展

隐私时代下,广告营销策略的增长打法

扬帆出海 原创
2022-04-27 17:08
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资讯

与 Google 谷歌出海创业加速器一起出发丨招募开启

谷歌出海创业加速器,作为 Google for Startups Accelerator 全球项目的重要组成部分,聚焦中国出海创业企业,旨在帮助中国出海创业企业夯实基础,提升技能,融合资源,发展战略,制胜海外

扬帆出海 原创
2022-04-27 17:04
9759

资讯

莉莉丝推新品牌Farlight Games,首发《神觉者》《生活派对》等新作

4月25日,莉莉丝向外宣布推出全球游戏发行新品牌Farlight Games,该品牌致力于为全球玩家提供更加优质的游戏内容体验和更好的游戏服务。

游戏陀螺 原创
2022-04-27 17:04
8474

资讯

动视暴雪Q1财报发布,净收入同比下降22.4%

昨日,动视暴雪发布了2022年第一季度财报。报告显示,动视暴雪该季度的净收入为17.68亿美元,去年同期为22.75亿美元,同比下降22.4%。净利润为3.95亿美元,去年同期为6.19亿美元。

游戏陀螺 原创
2022-04-27 17:04
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资讯

黄一孟致股东信:去年提供近6亿下载量后,TapTap今年想在欧美站稳脚跟

尊敬的投资人及关注心动的朋友们: 距离上次通过股东信与大家沟通,转眼又过去了一年。

黄一孟 原创
2022-04-27 17:04
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资讯

三七互娱2021年报:《Puzzles & Survival》累计流水超25亿,海外业务增长122.94%

今年Q1扣非纯利翻了近200倍。

秋秋 原创
2022-04-27 17:04
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