{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
本篇首发于东西游戏组3月初。
翻译翻译,什么叫抠细节。
本文是作者陈璐(化名)在他的英文报道Digital Domain, creator of the Avengers virsual effect, explains how brands appeal to the Gen Z consumers by investing in virtual human 基础之上的加工。
农夫与蛇的故事,在中国市场与外国品牌之间,总也讲不完。
祖龙真的够Open吗?
传播媒介的出现开始让电影版权在游戏中发挥作用,这种状况持续到了现在。
今天(4月8日),吉比特发布了他们的2021年度财报,至少从数据层面看,他们交出了一份令人满意的成绩单。
都说四十不惑,而游戏公司的老板们大多也是75后和80后。到了这个年龄,大家难免会思考自己为什么还留在游戏行业。
即刻就可以下载~
企业声望管理研究及咨询公司The RepTrak Company发布“2022全球企业声望100强”排行榜(2022 Global RepTrak 100)——在全球消费者当中具有最佳声望的企业。劳力士、法拉利、乐高名列前三位。排在前十位的还有:罗尔斯罗伊斯、梅赛德斯奔驰、哈雷戴维森、博世集团、贝宝、奈飞和英特尔。
近日,《巫师》系列开发商CD Project宣布,该系列下部作品将放弃使用自家的REDengine、转投Epic的虚幻引擎5(Unreal Engine 5, UE5)
前段时间,《重返帝国》的上线,再次展现了他们对这个赛道的执着,这也意味着腾讯又一次拿到了SLG赛道头部竞争的入场券。
一步之外非深渊 —— 如何审视疫情期间的自我情绪
技术一直是游戏创新的重要驱动力,游戏公司对技术的持续投入,推进着公司自身与整个游戏行业的发展。
英国游戏贸易机构Ukie的数据显示,2021年英国消费者在电子游戏上的总支出达到71.6亿英镑,同比增长1.9%,创下了历史纪录新高。