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基本的自信是出海的核心
纵观2021年国内二次元赛道,新游戏可谓事故不断,而年末《幻塔》一鸣惊人折服了玩家和游戏业
有消息称,字节跳动斥资过亿元增持麦博游戏,持股比例增至18.64%
对于开发者和相关从业人员来说,《2021年中国游戏产业报告》不单单是一份数据总结,其数据背后所释放的一些重要信息也值得关注。
Steam商店,发布了2021年最佳游戏榜单
过去很长一段时间里,由漫威IP改编而成的游戏并不以质量闻名,它们往往口碑欠佳,甚至经常遭到外界嘲讽。
虽然一直存在争议,但区块链游戏无疑是今年最为活跃的概念之一。
仅2021年1到3月份,亚马逊全球新增近30万新卖家!这相当于每天新增3700多个新卖家,甚至每小时有155个新卖家加入亚马逊平台。其中近40%的卖家,都选择了加入亚马逊欧洲市场……
2021年全球游戏市场的增长幅度不太明显。
Z世代不仅个性鲜明、视野开阔、理性务实、独立包容,而且其作为一个十分庞大的消费群体,消费潜力不可限量;他们有着与众不同的消费习性、消费选择和消费方式,并且形成自己独特的消费品位、消费模态和消费特质。
整个电商市场进入了内卷大战。
本篇是 KrASIA 的年终盘点系列之一,回顾了东南亚科创生态今年的一些重要事件。
忍者,一直都是游戏的热门题材之一,拥有庞大的粉丝基础,受到广大玩家的喜爱。
2021年对于大多数跨境电商卖家而言都是极不寻常的一年。
每当你以为这个品类已经固化的时候,它总会有些其他的变数出现。