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  • 制定成功的移动游戏策略和功能路线图

    移动游戏是最受欢迎的游戏形式,到 2021 年底,应用商店中的用户支出将超过 1,200 亿美元。移动游戏市场发展状况良好,但游戏类别和玩法功能也变得愈发多样。
    App Annie
    2021-12-07
    2976
  • 《OpenClaw发展研究1.0报告》

    围绕OpenClaw带来的社会影响,使用OpenClaw人机协作工具流完成。
    清新研究
    2026-03-29
    2973
  • 2021 年 电子商务应用报告

    当下,移动商务应用的热度持续高涨,而只有那些能准确找到并获取高质量忠实用户的营销人员和开发者才能继续享受其中的红利。这份报告为广告主提供了一系列必要指标,旨在帮助他们在推广活动支出和预算分配方面做出明智的决策。
    ADJUST、Sensor Tower
    2021-12-07
    2972
  • 2022年全球IP游戏市场洞察

    《2022年全球IP游戏市场洞察》报告将针对当前移动游戏市场IP化发展与动向进行介绍与分析。全球移动IP游戏市场在2018⾄2020年期间较为 稳定,年下载量⼀度逼近30亿。随着新冠疫情 带来的移动市场增⻓红利逐渐褪去,IP游戏市 场于2021年⾸次迎来明显下降,最终下载量为 24亿。
    Sensor Tower
    2022-11-03
    2967
  • 2022年移动直播应用市场洞察

    《2022年移动直播应用市场洞察》将针对上半年全球移动直播应用市场表现与趋势,以及成功案例进行深入介绍与分析。
    Sensor Tower
    2022-12-23
    2962
  • 汇量科技2022国内手游出海白皮书

    半年前,手游《原神》荣获索尼“ Grand Award ”两大奖项,获奖词的 评价是:它重新定义了免费游戏品质的可能性。 得益于中国游戏厂商更领先的产能技术力和更精细的商业模式, 2021 年 共 42 款中国手游在海外市场的收入超过 1 亿美元。而整个中国游戏产业 在海外市场的实际收入,在 2021 年达到 180.13 亿美元,正式突破千亿 元人民币大关。 游戏出海,国风正劲。
    汇量科技
    2022-06-07
    2958
  • e-Conomy Sea 2023

    e-Conomy SEA is a multi-year research programme launched by Google and Temasek in 2016. Bain & Company joined the programme as lead research partner in 2019. The research leverages Temasek insights, Bain analysis, Google Trends, primary research, expert interviews, and industry sources to shed
    Google, Temasek, Bain, e-Conomy SEA 2023
    2023-12-05
    2952
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