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  • 日本手游市场洞察报告

    本报告涵盖以下内容:1.日本游戏市场市场概况;2.日本游戏市场细分赛道;3.日本玩家画像洞察;4.日本当地社交媒体环境;5.本地化买量素材洞察;6.出海日本的建议和战略;
    维卓市场研究院
    2023-04-21
    4822
  • 《2023年游戏生命周期洞察报告》

    从多个研究维度出发,采用了不同角度的数据,相互印证并深入分析,帮助游戏产业厘清不同生命周期的需求与痛点
    伽马数据
    2023-08-03
    4809
  • 洞察2022二次元手游

    2021年,动漫游戏受众占通过手机游戏应用商店每花费5美元中的1美元,但全球使用渗透率为<3%。 数据.ai的《动漫游戏现状报告》利用Game IQ功能标签深入挖掘手机游戏中对动漫艺术风格不断增长的需求 - 这是一个利基但强大的参与受众,有消费倾向。
    data ai
    2022-04-21
    4807
  • 《2024年亚太发行商非游戏应用市场洞察》2024H1

    分析亚太发行商非游戏应用收入趋势,畅销榜与下载榜排行。
    SensorTower
    2024-08-07
    4796
  • 2021中国游戏企业社会责任报告

    近年来,游戏产业的社会影响力持续提升,产业在享受发展成 果的同时所需承担的社会责任与义务也同步提升。但社会责任履行 状况难以量化监测,因此伽马数据撰写《2021中国游戏企业社会责 任报告》,并构建模型,以数值的形式将社会责任建设成果具象化。 同时,伽马数据也对统计到的数据深入分析,将企业如何履行及深 化社会责任等分析结果一同展现。
    伽马数据
    2022-03-03
    4793
  • 《全球创意风向标 - 北美 SLG 游戏篇》

    对 SLG 游戏来说,由于生命周期长,保持持续的新增用户和玩家留存至关重要。为了减缓游戏衰退周期,广告投放是游戏厂商出海拓量的重要抓手,而其中创意素材是保证增长效果的关键:怎样进行本地化?能否吸引用户目光?如何提升素材 ROI?
    Nativex
    2022-09-23
    4761
  • 2022 Sailing Global Company(扬帆出海公司英文简介)

    Focus on overseas expansion service of Chinese Internet corporation
    扬帆出海
    2022-02-07
    4758
  • 大环境下行,IAA游戏在拉美如何出奇制胜

    深圳哇哇鱼 增长负责人 杨磊
    PAGC 2023 | 前线·新势力出海峰会
    2025-02-27
    4753
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