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  • 2021年虚拟数字人深度产业报告

    1. 虚拟数字人的三大特征是虚拟化、NLP\CV\语音等多种技术共同成熟、高度拟人化。在技术层 面上分为灵活的真人驱动型和基于深度学习的计算驱动型。 2. 在2030年,我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿。身份型虚拟数字人约1750亿。服务 型虚拟数字人总规模超过950亿。目前市场仍处于前期培育阶段
    量子位
    2022-06-16
    3056
  • 《超休闲游戏:东西方市场的对比》

    Newzoo在5月18日发布了《超休闲游戏东西方市场对比报告》。该项研究是与Pangle合作完成的。报告中主要探讨了东西方超休闲游戏的现状和发展趋势。 由于超休闲游戏主要通过游戏内置广告来获得盈利,所以比起应用内部购买(IAP),下载量是该类游戏更好的数据指标。因此,在性能分析中,Newzoo关注的是下载数据而非IAP。超休闲游戏在过去两年中稳步增长,在2021年全球前100名游戏的总下载量中占30%以上。
    Newzoo Insights
    2022-05-26
    2913
  • 2021年独立站电商营销报告

    2021年全球跨境电商行业受后疫情影响,催生了一系列跨境电商的新特征: 加快了外贸线上化发展,激活了跨境电商“去中心化”的私域DTC之路; 宅经济文化下的消费新热点的出现,带动了居家服饰、室内运动装备、玩 具等商品的持续增长;跨境电商渠道及形式多样化发展,从图片购物、社 交短视频购物、再到直播的高速进化。围绕数据化追踪、精细化运营的主 题逐渐成为行业关键词。另一方面,广大跨境卖家不断在“以变应变,以 稳应变”来应对政策、平台、消费方式的变化趋势,这亦对跨境从业者提 出了更高的要求。
    GoodSpy
    2022-03-10
    3086
  • 游戏出海| | 如何将中文游戏引入西方市场

    中国游戏市场已经饱和,所以中国游戏公司开始进军全球市场也就不足为奇 了。 正如字节跳动创始人张一鸣所说,“中国互联网用户仅占全球的五分之 一。 进军全球市场势在必行”。
    Alconost
    2022-03-09
    3100
  • 广阅文化副总经理 雷颖:移动应用出海新的增长点在哪里?

    广阅文化(novelpotato)副总经理,有着多年网络文学的从业经历,熟悉国内外网文运营策略。在加入广阅文化后,主要负责公司的海外业务拓展及把控运营方向。广阅是目前网文出海赛道中顶尖的内容供应商。
    扬帆出海
    2022-03-08
    4105
  • NOX夜神:如何做好KOL营销策略,获得千万级用户

    Nox夜神成立于2015年,专注自身产品与技术驱动,持续为全球 数亿级用户推荐高品质应用。倾力打造的NoxInfluencer拥有2000万全球网红资源,助力更多中 国企业通过网红营销走向世界。
    扬帆出海
    2022-03-08
    4215
  • 《DTC解决方案白皮书》

    2021年,中国进出口有望达到6万亿美元,同比增量约1.3万亿美元 相当于过去10年增量的总和 前三季度,出口和进口国际市场份额分别为15%和1
    SHOPLINE
    2022-02-25
    3149
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(二)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场收入达907亿美元,中国以313.7亿美元稳居全球首位。美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。
    酷量科技
    2022-02-25
    2930
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