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  • 2021年网页游戏行业趋势分析

    中国游戏行业整体发展向好,2020年增速高达20%;网页游戏增长率变化平稳,市场潜力依然有待挖掘;网页游戏进入调整期,受手机游戏的挤压,市场规模有所下降;页游市场竞争格局趋稳,市场集中度提高
    360智慧商业
    2022-06-17
    2666
  • 2021硬核联盟白皮书 中国移动游戏趋势洞察报告

    硬核联盟白皮书是对国内移动游戏市场进行的年度盘点,其内容囊括了移动游戏的发展现状及趋势、游戏渠道拓展等极具参考价值的数据及内容。
    硬核联盟
    2022-03-25
    6479
  • 2021中国游戏企业社会责任报告

    近年来,游戏产业的社会影响力持续提升,产业在享受发展成 果的同时所需承担的社会责任与义务也同步提升。但社会责任履行 状况难以量化监测,因此伽马数据撰写《2021中国游戏企业社会责 任报告》,并构建模型,以数值的形式将社会责任建设成果具象化。 同时,伽马数据也对统计到的数据深入分析,将企业如何履行及深 化社会责任等分析结果一同展现。
    伽马数据
    2022-03-03
    4379
  • VONAGE 客户方案专家 龙伟东:洞悉海外用户通信偏好 精细化游戏产品运营&提升玩家体验

    VONAGE是一家全球领先的云通信供应商,平台目前承载着海内外客户巨量的语音、短信和视频交互的流量,可以触达全球二百多个国家和地区的固定号码或者移动网络的终端用户。
    扬帆出海、VONAGE
    2021-12-21
    2731
  • 2021网易反外挂白皮书

    在游戏市场愈加繁荣的同时,游戏安全形势也日益严峻。各类游戏外挂黑产危害游戏内部生态平衡,侵害广大游戏玩家、厂商的利益。在这一背景下,游戏厂商专注游戏品质的同时,也亟需做好游戏安全防护
    网易伏羲、网易易盾
    2021-12-20
    2908
  • 2021年中国游戏产业报告

    在数字经济蓬勃发展的背景下,我国的游戏产业也在发挥资源和用户优势,推陈出新,通过技术驱动、产业融合和文化创新等方式加快产业发展步伐,在“加快数字化发展,建设数字中国” 的战略目标指引下,在互联网技术、物联网、云计算、大数据、人工智能、虚拟现实等数字技术的推进中取得长足发展。随着多种技术的融合创新,游戏产业和其他相关产业实现了终端、平台、场景、应用等多个层面的跨界合作,游戏产业的自身建设也迎来了新的发展契机。
    中国音数协游戏工委(GPC)、 中国游戏产业研究院
    2021-12-16
    32265
  • 抖音游戏直播行业数据报告

    本篇报告先对2021年4月-6月抖音游戏直播的全景进行概述,先后对游戏达人、游戏直播间、热门游戏等进行现状研究,梳理出值得关注的抖音游戏直播全趋势。
    蝉大师x蝉妈妈
    2021-08-12
    3081
  • 【Final Deck】全球下载量第一超休闲游戏发行全过程:Bridge Race

    在今年第二季度,Bridge Race成为全球和美国双端下载量最多的游戏。Supersonic中国区发行经理David Wang带来演讲分享,全面复盘Bridge Race从产品原型到发行的历程。
    Supersonic
    2021-08-12
    4709
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