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  • 手游发布前全攻略

    自 App Store 于 2008 年发布以来,已有 200 多万款应用入驻,游戏竞争日趋白热化。有效的 发布前策略有助于确保游戏得到优化,为全球发布的成功奠定基础。做好发布前阶段的工作能够获得极其宝贵的信息,有助于您决定是为一款游戏的发布开绿灯,还是不得不回到设计阶段,从头再来。
    Facebook Gaming
    2021-08-09
    3118
  • 《超休闲游戏:东西方市场的对比》

    Newzoo在5月18日发布了《超休闲游戏东西方市场对比报告》。该项研究是与Pangle合作完成的。报告中主要探讨了东西方超休闲游戏的现状和发展趋势。 由于超休闲游戏主要通过游戏内置广告来获得盈利,所以比起应用内部购买(IAP),下载量是该类游戏更好的数据指标。因此,在性能分析中,Newzoo关注的是下载数据而非IAP。超休闲游戏在过去两年中稳步增长,在2021年全球前100名游戏的总下载量中占30%以上。
    Newzoo Insights
    2022-05-26
    3070
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(二)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场收入达907亿美元,中国以313.7亿美元稳居全球首位。美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。
    酷量科技
    2022-02-25
    3059
  • iOS4+时代移动游戏归因与增长全指南

    iOS14为移动营销行业提出了前所未有的挑战,这是一个公认的事实。身处隐私至上的时代,移动应用营销人员不得不重新思考,如何衡量、归因并优化广告活动。
    Appsflyer
    2022-01-16
    3056
  • 2021年下半年Social Casino Game出海投放机遇洞察

    2021年1月~7月全球移动营销洞察
    广大大
    2021-12-30
    2901
  • 制定成功的移动游戏策略和功能路线图

    移动游戏是最受欢迎的游戏形式,到 2021 年底,应用商店中的用户支出将超过 1,200 亿美元。移动游戏市场发展状况良好,但游戏类别和玩法功能也变得愈发多样。
    App Annie
    2021-12-07
    2756
  • 2021年度全球手游买量白皮书中文版

    2021年度全球手游买量白皮书中文版
    AppGrowing
    2023-02-22
    2680
  • 2021年游戏营销洞察

    随着人们开始寻找各种新的方式来娱乐自己以及与他人保持联系,我们发现消费需求空前高涨,以往的一些消费 习惯也发生了改变。现如今,观看、畅玩和直播游戏的人群愈加壮大,这里面既有新玩家,也有“失而复得”的 玩家。
    Facebook gaming、Facebook IQ
    2021-08-09
    2634
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