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热门_2021年_出海数据报告_出海研究报告_游戏出海数据报告_海外趋势分析-扬帆出海

  • 《超休闲游戏:东西方市场的对比》

    Newzoo在5月18日发布了《超休闲游戏东西方市场对比报告》。该项研究是与Pangle合作完成的。报告中主要探讨了东西方超休闲游戏的现状和发展趋势。 由于超休闲游戏主要通过游戏内置广告来获得盈利,所以比起应用内部购买(IAP),下载量是该类游戏更好的数据指标。因此,在性能分析中,Newzoo关注的是下载数据而非IAP。超休闲游戏在过去两年中稳步增长,在2021年全球前100名游戏的总下载量中占30%以上。
    Newzoo Insights
    2022-05-26
    3423
  • 2018-2021 手机销售情况

    本报告所统计的数据均包含预售商品数据,预售数据归属于付尾款月。 • 受平台统计口径的影响,小米及红米手机合并计入小米的销售数据。 • 在统计手机型号销量排行时,因纽曼手机旗舰店销量较少,因此在统 计该品牌手机销量时,采用销量最高的授权店销售数据,除此之外其 他所有品牌均只统计官方旗舰店数据。
    洞见研报告
    2022-03-07
    3423
  • 构建或购买:评估广告分析解决方案

    广告是各大企业运营过程中缺一不可的重要内容。APP ANNIE为您带来评估广告分析解决方案,助力企业的运营工作。
    APP ANNIE
    2021-08-06
    3422
  • 2021年虚拟数字人深度产业报告

    1. 虚拟数字人的三大特征是虚拟化、NLP\CV\语音等多种技术共同成熟、高度拟人化。在技术层 面上分为灵活的真人驱动型和基于深度学习的计算驱动型。 2. 在2030年,我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿。身份型虚拟数字人约1750亿。服务 型虚拟数字人总规模超过950亿。目前市场仍处于前期培育阶段
    量子位
    2022-06-16
    3412
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(二)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场收入达907亿美元,中国以313.7亿美元稳居全球首位。美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。
    酷量科技
    2022-02-25
    3410
  • 2021年度全球手游买量白皮书中文版

    2021年度全球手游买量白皮书中文版
    AppGrowing
    2023-02-22
    3372
  • 跨境支付行业年度分析

    2020年,在全球各地普遍受疫情影响,大规模停工停产的背景下,我国快速的控制了疫情并积极地对外进行贸易输出。
    博通分析
    2021-08-16
    3372
  • 2021年Q2金融科技报告

    后疫情时代,金融科技呈现出了怎样的发展趋势?
    GP Bullhound
    2021-08-11
    3346
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