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  • BrandOS 2021Q4出海品牌社媒影响力榜单

    2021Q4中国品牌出海进程持续加速。这一季迎来了年终销售和活动旺季,同时也迎来了市场环境的诸多变化和社交媒体平台的更新。中国品牌海外社媒影响力也在持续提升。
    OneSight
    2022-01-26
    3490
  • JoyPac CEO MarkZhou:“全民皆兵”休闲游戏出海吸量创意

    JoyPac是一家致力于将海外精品游戏引入中国及亚太市场、并打造全球热门游戏的移动游戏发行商,专业团队分布于哥本哈根与北京。由JoyPac发行的《豆腐女孩》、《神回避》系列、《躲猫猫》等游戏全都成为了当时红极一时的爆款休闲手游,JoyPac发行的近百款人气超休闲手游无一例外的收获了众多好评与热议。
    扬帆出海、JoyPac
    2021-12-21
    3487
  • LIVE FUN GROUP COO - Sandy:产品经理、投放、运营如何成就一款社交产品?

    产品经理、运营、投放如何成就一款社交产品? a. 产品经理应该思考的的那些事 b. 如何做一名优秀的运营 c. 投放也是一门技术活 到达瓶颈,如何突破收入天花板? a.原有产品加工功能、加数量、加商店 b. 做技术周边服务 c. 电商: 直播带货 d. 流量引导
    扬帆出海
    2022-03-08
    3411
  • 游戏出海之欧美市场

    对于国内厂商和发行商来说,欧美地区玩家的高ARPU值、超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的理想出海地。
    广大大
    2021-08-09
    3395
  • 2021年游戏出海避雷指南

    海外游戏市场到底怎么样、游戏出海能否实现盈利、什么样的游戏才能符合海外玩家的喜好……这些问题都是开发者在出海路上不得不面对的难题。对此,面向OpenMediation服务的开发者及合作伙伴们发布《2021年游戏出海避雷指南》。该指南基于XTiming服务经验,从游戏出海的全流程入手,覆盖游戏立项、游戏上架、游戏获客、游戏变现四个阶段,致力于解决出海全流程问题,打破海内外市场认知差,助力开发者实现游戏在海外的扬帆远航。
    OpenMediation
    2021-12-23
    3359
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(一)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场总收入为907亿美元。其中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在全球头部海外市场继续保持高水准输出,成绩卓越。
    酷量科技
    2022-02-16
    3339
  • 库润数据 手游玩家氪金分析报告

    随着游戏产业的发展,玩家的消费观念开始转变,越来越多玩家开始为游戏买单,调查中有近乎八成玩家在手机游戏中或多或少存在氪金行为,虚拟物品也像实物商品一样被越来越多人接受。
    库润数据
    2022-07-07
    3275
  • 休闲手游发行如何打造爆款创意?2021年休闲游戏素材盘点

    休闲游戏爆款素材盘点、2021年全球休闲类移动游戏市场观察(累计抓取休闲广告主超1万,素材量同比提升109%)以及专题:三消产品的素材发展路,为业内带来数据指导
    广大大
    2022-01-05
    3260
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