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  • 2021年女性向手游市场研究报告

    面对女性向游戏市场,总结2021年8月至2021年9月女性向游戏市场发展现状,预测女性向游戏发展趋势,为出海开发者提供市场方向。
    Open Mediation
    2021-12-03
    4923
  • 2021中国上市/非上市游戏企业竞争力报告

    在经历过2018年一波集中上市潮之后,游戏企业上市的速度开始放缓。在各种原因的影响下,上市不再是游戏企业获取资金支持的唯一路径。
    伽马数据
    2021-08-02
    4838
  • 2021社交博彩移动游戏报告

    全球范围的社交距离措施为社交博彩游戏的人气和收入上升铺平了道路。 根据市场研究公司 Statista 的数据,在美国 ,疫情迫使近 1000 家赌场关闭,致使社交博彩游戏获得获得巨大增长机会。 2020 年,社交博彩领域的全球游戏总收 入 (GGR) 为 62 亿美元。 Statista 预测,到 2026 年,这一数字将增加到 75 亿美元。
    Liftoff、GameRefinery
    2021-11-02
    4831
  • 酷量科技:2021秋季中东市场中国APP出海启示录

    中东地区总人口约 5 亿,互联网人口近 3 亿,互联网渗透率达 58.7%,高于世界平均水 平。中东地区大约一半人口年龄在 25 岁以下,是一个年轻有活力的市场。过去几年,随着 智能手机和互联网的不断渗透,以及年轻人口红利的加持,中东地区的移动市场实现了飞跃 式增长,拥有了极具吸引力的市场规模。
    DotC United Group酷量科技
    2021-10-26
    4751
  • 【Final Deck】全球下载量第一超休闲游戏发行全过程:Bridge Race

    在今年第二季度,Bridge Race成为全球和美国双端下载量最多的游戏。Supersonic中国区发行经理David Wang带来演讲分享,全面复盘Bridge Race从产品原型到发行的历程。
    Supersonic
    2021-08-12
    4710
  • KOL海外网红市场定价报告

    为了帮助品牌更高效地为KOL营销做预算,我们采访并分析了4800位活跃于Instagram平台的KOL报价与数据。并撰写了(2020年度KOL影响者市场定价报告》希望可以帮助品牌和公司进一步了解KOL领域的行业标准提高运作模式的透明度。
    Careertu Research
    2021-09-30
    4688
  • 2021 H1东南亚市场中国APP出海启示录

    随着全球互联网和智能手机普及率的提高,过去几年,从欧美等发达市场,到东南亚等发展中区域与国家,中国移动应用出海的脚步已经遍布全球。东南亚地区因文化习惯等与国内市场接近等原因,已成为中国移动应用出海的热门区域。从
    DUG酷量信息
    2021-08-05
    4502
  • 2022跨境电商营销日历

    专属于跨境电商“打工人”的2022年跨境电商营销日历新鲜出炉啦!它囊括了全球热门国家的节日、电商备货和运营小技巧提醒等等,能够帮助跨境电商卖家轻松梳理营销节点与热点,助力大家提前策划营销活动。
    万里汇、支付宝
    2021-12-30
    4401
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