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  • 2022年全球IP游戏市场洞察

    《2022年全球IP游戏市场洞察》报告将针对当前移动游戏市场IP化发展与动向进行介绍与分析。全球移动IP游戏市场在2018⾄2020年期间较为 稳定,年下载量⼀度逼近30亿。随着新冠疫情 带来的移动市场增⻓红利逐渐褪去,IP游戏市 场于2021年⾸次迎来明显下降,最终下载量为 24亿。
    Sensor Tower
    2022-11-03
    2532
  • e-Conomy SEA 2022

    e-Conomy SEA 是谷歌和淡马锡于2016年推出的一个多年研究项目。2019年,贝恩公司加入该项目成为主要研究合作伙伴。这项研究利用了淡马锡的见解、贝恩公司的分析、谷歌趋势、初步研究、专家访谈和行业来源,以阐明东南亚的数字经济。
    Google、TEMASEK、BAIN&COMPANY
    2022-11-02
    3077
  • 有關香港虛擬資產發展的政策宣言

    本宣言由財經事務及庫務局(“財庫局” )發出,就在香港發展蓬勃的 虛擬資產行業和生態圈,闡明政府的政策立場和方針
    財經事務及庫務局
    2022-11-02
    2305
  • Asia Innovations Group Investor Presentation

    本报告仅供参考之用,旨在协助对Asian Innovations Group Limited和 Magnum Opus Acquisition Limited之间的潜在业务合并进行评估 及相关交易,而不作其他用途。
    Asia Innovations Group
    2022-11-01
    2464
  • 2022元宇宙产业技术和创新应用白皮书

    国外的元宇宙已形成多元化产业生态,无论是底层技术、算力平台和基础设施、硬件设备都已出现一些成熟的产品,拥有了相对完整的产 业链布局,在社交、游戏、交通、办公、制造等开展广泛布局。国内很多技术厂商重点着眼于元宇宙相关设备研究,在算法迭代、芯片计 算等技术能力上不断创新,但整体和国际存在差距,内容生态上仍有很大发展空间,应用方面偏向泛娱乐化
    上海智慧城市发展研究院 上海浦东新产研科技产业研究中心
    2022-10-27
    12642
  • 2022Q3《BrandOS TOP100出海品牌社媒影响力榜单》

    BrandOS评分根据中国出海企业核心诉求与发展特点,通过量化海外社交媒体的运营 状况,为品牌在各大社交媒体平台的主页提供统一客观的参考坐标。《BrandOS榜单》评 分的计算,基于OneSight所收录的海外各大社交媒体平台中国出海品牌主页的海量数 据综合计算得出,为中国品牌在出海过程中不断提升社媒品牌影响力提供具有全球参考 意义的客观指标。
    OneSight
    2022-10-27
    11100
  • 中国互联网全球电商 101 – 各市场特点及主要选手简介

    本篇报告我们详细梳理了全球主要电商市场的市场规模、电商特 点、竞争格局及背后的原因,并总结出决定电商市场规模大小与渗 透率高低的关键要素。
    海通国际
    2022-10-27
    9307
  • 2022年中国SaaS行业研究报告

    中国是全球云计算增长最快的市场之一,在经过数十年发展之后,已经从最初的概念进入到了普及适用阶段,尤其是疫 情暴发以来,远程办公、在线教育等需求的爆发式增长进一步推动了国内云计算市场的快速发展。中国的SaaS产业虽 然目前生态尚未完整,市场还不成熟,但SaaS的潜在市场,无论是增量还是存量市场均存有较大规模,在疫情催化和 数字基建的助推之下,随着各行各业企业上云需求的提升,用户对于SaaS产品的需求会越来越高。同时,行业监管也 会越来越规范化,行业加速内卷,未来市场竞争或愈演愈烈
    FlashCloud
    2022-10-27
    20230
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