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9月26日,《Game in Tokyo 中日互联网企业高管私享酒会·日本站》圆满落幕!

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在全球游戏市场的版图中,日本始终是那个令人向往却又难以攻克的"终极考场"。这个全球顶级的游戏市场,人均游戏消费长期位居世界前列,但同时也以严苛的文化壁垒和成熟的用户生态著称。想要在这个市场站稳脚跟,不仅需要过硬的产品质量,更需要深刻的文化理解和本地化运营能力——那些能够通过日本市场考验的游戏产品,往往也具备了征服全球市场的实力。

 

2025东京电玩展于9月25日-28日召开,据悉,本次展会有772家参展商,其中包含腾讯、西山居、叠纸、网易、完美世界等近110家中国游戏厂商参展,游戏新品方面,《异环》《蓝色星原:旅谣》《明日方舟:终末地》《二重螺旋》等也纷纷亮相,展位前空前火爆。

 

 

附参展中国厂商名单(不完全统计):

 

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9月26日晚,扬帆出海、Fastspring、GrateekInc.主办,Tubular Labs为合作伙伴的《Game in Tokyo 中日互联网企业高管私享酒会·日本站》顺利举办,本场酒会上,扬帆出海CEO 刘武华、Grateek Inc. 创始人 高桥玲央奈、FastSpring 亚太区负责人 Jay Jia、Tubular Labs APAC Account Director Clarence Choi依次进行了致辞演讲,开启出海无限可能。

 

同时,DeNA、Cygames、NextNinja、西山居、游族、完美世界、点点互动、2K Games、bilibili、乐堂集团、字节游戏、数伴、Winking Studios、BBGame等50+中日知名游戏企业高管共聚一堂,在2个小时的时光里,共同探索了全球合作的无限机遇。

 

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出海,最重要的是到海外去、和海外本土开发者深入交流。基于此,自成立以来,扬帆出海一直积极开展各类海内外交流活动,2020年7月,扬帆出海举办了中日线上高管交流会;2021年9月,中国-东南亚线上高管交流会;2023年10月,首次在海外落地中国-印尼互联网高峰论坛及走访、派对等活动。

 

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(扬帆出海 CEO 刘武华与印尼通信部部长Budi Arie Setiadi热切交流)

 

而今年,继5月的越南6天5夜走访活动、9月的中日互联网企业高管私享酒会外,我们还将于11月13日前往韩国,于G-Star期间再次举办私享酒会,更多详情请扫描下方二维码,联系KangKang(yfch101)。

 

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原文链接:点击前往 >

文章作者:扬帆出海

版权申明:内容仅供网友参考学习。如有侵权,请联系客服,扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。扬帆出海为您提供中国互联网出海权威资讯,提升出海认知;对接全球企业合作资源,构建企业本地化壁垒;10万+出海从业者社群,帮助打通行业人脉。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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