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刚结束的科隆游戏展大咖云集,但我一眼就注意到了它。

 

作者丨汪酱

编辑丨菁鱼

 

近日,游戏圈内讨论声最高的大事件无疑是刚刚结束的科隆游戏展,在本次展会上,数不胜数的产品中有不少“王炸”国产游戏身影,从讨论声最高的国风独游《黑神话:悟空》,到二次元《绝区零》《鸣潮》,再到腾讯旗下Level Infinite举办首个品牌发布会并发布了《刺客信条:Jade》《三角洲行动》等15款新游,中国厂商正在各个赛道多点开花。不过除此之外,还有一款让人难以忽视的“王炸”产品——《Club Koala》,特别之处在于,这款产品可以说是本次科隆展中出现的唯一一款已经几近落地的AI赋能游戏,也是国内首款出海的AI游戏、AI UGC平台
 
01

更智能的AI NPC,更易上手的AI UGC

 

提及UGC平台,可能很多人首先会想到《Roblox》,在这个“大型游乐场”中,UGC内容可以说是支持《Roblox》一路飞速发展的核心因素。随着AIGC浪潮到来,人人都在深入探索AI赋能游戏的边界,《Robox》也不例外,去年3月,《Roblox》发布了自己的AI工具,能够让用户以对话式AI即时生成代码,并通过描述来进行材料设计。虽然只迈出了一小步,但《Roblox》的尝试在一定程度上证明了生成式AI+UGC的巨大前景。

 

而《Club Koala》,正是一款已经脱离了部署阶段,即将真正走到人前的AI UGC游戏平台。
 
《Club Koala》是昆仑万维自研的AI社交游戏,昆仑万维作为国内积极探索且较早推出国产大语言模型(“天工”3.5)的企业,其对于生成式AI的掌握程度无疑值得期待。
 
而根据《Club Koala》在科隆展上露出的内容来看,该作最大的亮点是加入了“不会失忆”的AI NPC,并为玩家提供AI赋能的无代码UGC游戏编辑器,让玩家真正享受不断变化的游戏宇宙。

 

 

NO.1
当AI NPC不再“失忆”
 
AI NPC早已不是新鲜的产物,比如在《逆水寒》中,AI NPC早已带给过玩家们一轮震撼。但在《Club Koala》中,AI NPC能做到的事情更多了。根据现有的资料,《Club Koala》使用了自家Play for Fun的Atom人工智能系统,智能NPC在接入自主训练的GPT模型后,能够记住所有与玩家交流互动的内容。
 
在长期交互下,这些NPC能够基于与玩家的亲密度做出一些合情合理的行为,简单来说,就是更像现实中人与人之间的交友过程。比如Charles(NPC)是一个热衷于研究植物的管家绅士,一旦与他成为亲密朋友,他甚至会主动帮玩家打理花园。
 
 
站在玩家角度来看的话,这些“生长出自我意识”的NPC更像是一个活生生的人,其带来的沉浸感和真实感甚至不亚于VR虚拟现实所带来的感受
 
而这些NPC和玩家,都居住在Home Island上,除了与NPC友好交流外,玩家还可建立自己的虚拟形象,建造并装饰房屋,通过游戏中的Blue Map功能,还能一键下载分享其他玩家的岛屿装扮,自然,钓鱼、烹饪、种植甚至拜访好友等也均可实现,相当于一个大型的模拟社区
 
需提及的是,在部分社交游戏中,玩家想要与朋友联机,往往需要建立单独的一个服务器,但通过《Club Koala》中的模拟社区形式,玩家无需再单独建立去其他平台,并且能够直接通过“Home Island”与其他玩家进行互动以及游玩自己制作的迷你游戏,直接实现一体化

 

 

NO.2
无代码UGC游戏编辑器
 
根据《Club Koala》官方释出的介绍,他们在游戏中内置了一个名为Koala Editor的AI UGC平台,这一平台的核心功能与其它UGC一致,允许玩家设计关卡和迷你游戏并与朋友共同游玩。不过特别的是,使用《Club Koala》中的编辑器无需玩家掌握代码知识,只需要用手在屏幕上拖动素材到想要的位置即可。这在很大程度上再次降低了上手门槛,也能覆盖到没有开发经验的普通玩家群体,从而最大化激活玩家们的创作热情。
 
 
而在玩家们的创作热情得到充分激活后,难免需要一个“阵地”来分享自己的作品,显然《Club Koala》很清楚这一点,在游戏尚未上线时,就为玩家们提供了这样的一个UGC内容社区
 
在Discord上,《Club Koala》的相关频道十分活跃,仅创立8个月,该频道下的创作者们便已超过20万,活跃会员超过7万。据悉,《Club Koala》目前还正逐步加强在TikTok、Twitter、Instagram、Facebook等大媒体平台上的宣传,以求进一步推动UGC内容生态的活跃和传播。
 

 

02

手游版“动森”?

 

就目前来看,《Club Koala》已经在预热阶段开了个好头,根据玩家们的反馈和热情程度,AI UGC对玩家们的吸引力无疑是巨大的。但抛开这些AI和UGC层面的引力,《Club Koala》能够吸引到玩家,可能也离不开其可爱的画面和独特的风格
 
从官方释出的PV来看,《Club Koala》颇有几分《动物森友会》的感觉,同样采用了子供向的卡通画风,但角色形象较为写实(除了那头叼着肉的驴子),迷你游戏关卡内部则采用了糖果色的配色,更为符合女性玩家甚至低龄玩家的审美喜好
 
 
从游戏释出的部分房间内部装饰来看,梦幻般的少女配色到略具哥特风的搭配应有尽有,考虑到《Club Koala》“以UGC为主打的高DAU手游”性质,预计付费点或需要玩家肝的内容应该只多不少。
 
 
此外,虽然根据现有的资料无法确认,但在看到上述家具后,笔者产生了一个想法:作为一款以UGC为核心的AI游戏,《Club Koala》除了迷你游戏关卡设计会利用到AI UGC平台外,或许在家居、服装、造景等自定义设计方面也将会在一定程度上具备较高的自由度,毕竟,考虑到《Club Koala》具备的强社交属性,这一早在“动森”中得到验证的自定义设计如果能够添加进来,那么无疑是一个很强的加分项
 
图:《动物森友会》

 

03

结语

 

在《Club Koala》诞生之前,《Roblox》的UGC发展路径其实很少能被复制成功。更遑论在AIGC浪潮下,虽然大多厂商都加紧了对AI+游戏的探索,但大多仍处于筹备阶段,能开发出来并将之切实落地的公司屈指可数。至于AI+UGC这条未来发展必经路径,已率先进行了实验的《Roblox》目前也仍处于起步阶段,反响和成果尚未达预期。
 
正因如此,《Club Koala》的出现才更为引人侧目。
 
虽然根据现有情报,我们尚且无法判断《Club Koala》的AI+UGC玩法是否真能够如其所说的那样“智能”,但至少从其目前在社媒中累积的用户基数,以及昆仑万维自身强大的AI自研能力来看,《Club Koala》这款产品还是值得期待的。
 
设想一下,如果《Club Koala》能够成功,那么无论对于昆仑万维还是UGC平台来说,无疑将会是一场盛大的质变,在一定程度上也能够为其他正在钻研AI赋能游戏的厂商起到极大鼓舞。
 
据悉,《Club Koala》预计将于2023年底正式发行,届时,该游戏究竟能达到怎样的效果,我们将持续关注。

 

 

·END·

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文章作者:汪酱

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