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2020 年全球游戏市场焕发了“第二春”,根据 Newzoo 发布最新的《2020年全球游戏市场报告》

北美作为最受关注的海外市场,凭借着高 ARPU,是众多出海厂商必争的“香饽饽”。
10 月 20 日,北美最受欢迎的主流社交媒体之一 Snapchat 公布了 Q3 财报,第三季度(7-9 月)的每日活跃用户增至 2.49 亿,较前季激增 1100 万,超过此前 FactSet 的 500 万预期,这也导致其股价立马飙升近 30%。
同时,Snapchat 在北美市场高达 5.49 美金的 ARPU(每用户平均收入),比欧洲和其他国家高出不少。

从 Q3 季报显示,Snapchat 收入的重心依旧在北美市场,有超过 69% 的收入来自北美市场,15.8% 的收入来自欧洲,其他国家则占了 15.2%。在美国地区,13-34 岁年龄区间内,超过 75% 的人口都是 Snapchat 的用户,可以看出 Snapchat 在年轻人中的地位越发重要。

对于 Snapchat 来说,“年轻游戏用户群体”的这个画像与其受众群体的定位非常契合。
为了帮助出海游戏厂商增速收,百度国际携手 Snapchat 将在 11 月 18 日举办一场线上分享会。由 Snapchat 中国区商务总监带来《Snapchat 游戏出海全攻略,助力独立游戏崛起征途》的主题分享,将介绍如何通过 Snapchat 的推广和营销解决方案,帮助游戏厂商出海;
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文章作者:帆帆小编
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