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2 月初,谷歌发布了一则出人意料的公告,宣称要关闭第一方 Stadia 游戏开发工作室。
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2 月初,谷歌发布了一则出人意料的公告,宣称要关闭第一方 Stadia 游戏开发工作室。然而 Kotaku 的一份新报告指出,Stadia 开发团队对此事也感到同样震惊。毕竟在一周之前,刚刚有人夸赞了他们取得的巨大进步。

Kotaku援引四位知情人士的话称,谷歌副总裁兼 Stadia 总经理 Phil Harrison 在 1 月 27 日的一封电子邮件中表示:
Stadia 游戏娱乐部门组建了一支多元化、且才华横溢的团队,在打造强大的 Stadia 独占游戏阵容方面取得了长足的进步。
邮件内容还承诺提供更多有关 Stadia 工作室的 2021 年战略和目标,但 Harrison 在数日后的 2 月 1 号又翻脸称 —— 第一方 Stadia 工作室将完全关闭,而不是制定新的发展目标。
显然,无论是外部观察者还是 Stadia 团队成员,都对这个 180° 大转弯的决定感到措手不及。更让人难以接受的是,在 2 月 4 日与员工开展问答互动期间,Harrison 承认自己在发送表扬信的时候,高层就已经知道 Stadia 第一方游戏开发工作室即将被关闭。
最后,即便 Harrison 在博客文章中将之归咎为“打造一流游戏”的成本在“呈指数级”上升(以及微软收购贝塞斯达、COVID-19 持续大流行带来的挑战等因素),但考虑到谷歌本身是一家市值高达 1.4 万亿美元的企业,我们还是难以想象背后的真实原因。

原文作者:cnBeta
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