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近日,宝可梦官方的Youtube频道发布了一则《宝可梦大集结》的电视广告,在这则电视广告的简介中提到《宝可梦大集结》全球总下载量已经突破7000万次。

近日,宝可梦官方的Youtube频道发布了一则《宝可梦大集结》的电视广告,在这则电视广告的简介中提到《宝可梦大集结》全球总下载量已经突破7000万次。

 

 
  
《宝可梦大集结》于2021年7月登录Nintendo Switch平台(下称「NS平台」),同年9月在海外上线手机平台,是一款宝可梦IP的MOBA类游戏,由腾讯天美工作室与宝可梦公司联合开发。
 
但要注意的是,在游戏尚未上线移动平台时,官方twitter就已经宣布游戏在NS平台的下载量已经突破900万了,在上线移动平台之后,首周就拿下了3000万的下载量,到了2021年12月,游戏下载量已经突破5000万次。
 
这也说明游戏后续的新用户量可能并不是那么乐观,下载量的增长也变得迟缓。
 
 
还有一点要留意的是,考虑到宝可梦是一个全球性的IP,《宝可梦大集结》似乎并没有达到预想中的水平。
 
我们这里以iOS上的数据来看。根据data.ai数据显示,游戏上线至今并未有在任何市场的iOS畅销榜上登顶,进入Top10的市场也仅有15个,其中还不包括美国、日本、韩国这些较大的游戏市场。
 
 
在游戏刚公布时,打造过《王者荣耀》这个霸榜级产品的天美工作室和推出《宝可梦》系列的宝可梦公司一度被认为是强强联合,搭配上「宝可梦」这个全球性的IP,《宝可梦大集结》一度被认为能够一举拿下海外MOBA市场,但如今看来事实并非如此。

原文链接:点击前往 >

文章作者:阿莱斯特

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