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原因有很多,有内部的,也有外部的

       

原因有很多,有内部的,也有外部的

       

2022年的游戏圈难,北京游戏圈更是难上加难。

         

近日,有脉脉网友爆料称,网易游戏花火事业部解散。据多位知情人士透露,该消息基本属实。

       

花火事业部,为网易游戏2021年在北京组建的游戏研发部门,即圈内人所说的“网易北分”。

      

近两年,因为疫情、版号等因素影响,有关游戏行业裁员、关停项目等时有发生,甚至成为常态。但网易游戏花火事业部运营不到一年时间,多多少少会有些遗憾。

        

两次北上,如“花火”般绽放
       

一直以来,大家了解到的网易游戏根据地,基本为广州、杭州两地。近两年也在着力拓展上海和北京。

        

大家熟知的互娱事业群、雷火事业群分别位于广州和杭州,上海目前有3000多人。相对而言,网易游戏北京的发展速度则慢一些。

     

笔者了解到,网易游戏北上有过两段故事,除了花火事业部,此前还有浚源工作室。

       

2014年4月,原网易首席运营官董瑞豹在微博宣布,由其亲自甄选的团队“浚源游戏工作室”已经蛰伏4年,并将在端游、手游等多平台、多领域推出各类划时代新作目。

        

       

彼时董瑞豹已经把网易·广州、网易·杭州多年的游戏开发、运营经验带到了北京。在很多人看来,浚源游戏工作室代表网易游戏“北上”策略的第一步。

        

浚源游戏工作室曾发布过一款名为《战音OL》的游戏,并与禾念合作推出了配套的新VOCALOID形象「战音Lorra」。

    

令人惋惜的是,2015年《战音OL》完成首次封测后不久,浚源游戏工作室以及战音OL游戏官博相继停止更新。据悉,浚源游戏工作室于当年解散,失去商业化价值的战音Lorra项目开发冻结。

         

2021年7月,董瑞豹加入FunPlus担任首席战略官,负责推动公司全球战略发展的快速增长以及全面负责战略执行工作。

     

有趣的是,2014年,FunPlus与网易达成合作,前者获得网易浚源游戏工作室一款手游海外的代理和发行权。尽管当时并未有确切消息,但大家都猜测这款手游很可就是《战音OL》的手游版本。而四年后,董瑞豹便与FunPlus CEO兼联合创始人钟英武一同创办柠檬草互动娱乐传媒有限公司。

       

一年时间,浚源游戏工作室从正式官宣走向解散。而网易游戏花火事业部,也有着类似的经历。

     

2021年9月,前完美世界高级副总裁铁雷在朋友圈晒工牌,并写道:“谢谢,多多关照,然后人才来吧,地点北京,谢谢。”同年,花火事业部开始密集招聘。

       

       

      

据相关媒体报道,花火事业部曾负责研发MMO/元宇宙项目。而这或多或少与铁雷的游戏经历有关。

      

铁雷从事游戏研发工作已有16年时间,主要研发经验在MMORPG方向。他曾担任掌趣科技副总裁、《不良人》手游制作人,2016年重回完美世界任职高级副总裁、完美第五项目中心负责人,推出过《神雕侠侣》《新神魔大陆》等月流水过亿的手游产品。

      

可以猜测,网易邀请铁雷负责花火事业部,就是看中了他在研发方面的经验。一位资深游戏从业者告诉竞核,铁雷是游戏圈资深老前辈,能力超强。

      

      

笔者了解到,花火事业部在6月底、7月初就已解散,事业部员工会被安排至网易其他城市项目组。此外,在网易游戏官网招聘栏,花火事业部最新一次发布招聘信息的时间定格在了2022年6月1日。

      

这两则消息在时间线上,正好也能衔接起来。十年间,网易游戏两次尝试北上。从结果来看,似乎都不太理想。

      

或许网易游戏北京项目运营存在一些问题,不过我们也不能忽视疫情、版号、政策、人才等外在因素。倘若把视线扩张至北京游戏圈,甚至整个游戏行业,会发现裁员潮已经相当普遍。

      

往何处润?

       

北京某大厂技术总监曾在脉脉上吐槽:“上海机会大把,北京的游戏行业就是已经死了。”

      

为何口出此言?第三方报告或许能说明一些问题。2021年易观分析发布报告称,北京虽然曾聚集大批游戏公司和人才,但在游戏出海、精细化运营和产品创新等方面,均落后游戏招聘前三甲城市广州、上海、深圳(2021年北京排在第七位)。

     

当然这些数据只能作为参考,不应该成为很多人唱衰北京游戏圈的分析支撑。就好比在易观分析同一份报告中,北京排在中国游戏行业求职者迁入意愿榜第二位。

     

自2021年8月以来,游戏版号、未保等政策趋紧,游戏公司裁员、倒闭消息频出。有媒体统计称,版号暂停仅5个月,国内就有逾14000多家游戏相关企业注销,这一数字还在不断增加。

      

       

其中不乏北京的游戏/互联网大厂。当然,对于大厂裁员、项目暂停的关注度可能更高些。

     

例如去年年底,爱奇艺被爆出发生大规模裁员,裁员比例在20%-40%之间,爱奇艺游戏中心近乎全员被裁。同期,百度移动生态事业群(MEG)被曝裁员,涉及游戏、直播、教育等多个业务,其中百度游戏近300多人被整体裁撤。

      

步入2022年,一些传统北京游戏厂商也曾公开发布“降本增效”规划。今年1月,完美世界称公司2021年第四季度已经优化了几百人,后续优化预计将减少大几百到一千人。2月,掌趣科技也发布公告,称旗下天马时空投入8000万的项目被砍,去年年末的人数已经较年初减少了20%。

      

此外,在上个月,有媒体报道称字节跳动旗下的游戏发行制作机构朝夕光年裁员80%。朝夕光年相关负责人回应称该信息不实,但表示部分业务确实有调整,无大规模裁员。

     

可能一方面整个行业大环境都不太景气,另一方面关于北京游戏厂商裁员、战略南移等消息频出。与此同时,相比传统游戏重镇广州、近年来产品创新能力出色的上海、形成了产业聚集的深圳,北京游戏圈的名气似乎也显得相对弱一些。

原文链接:点击前往 >

文章作者:桂志伟

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