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9月伊始,热浪褪去,不知不觉2022年已经过去了2/3,出海行业继续领跑互联网核心,成为追求增长的必然历程。为了提升行业认知,扬帆出海为大家整理了一周内出海行业中值得关注的新闻。本周多家大厂发布财报,并有相当多的新品等待挖掘。 一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧!
9月,除了动漫和潮玩,国内几家头部上市“网文公司”也都陆续公布了其2022年上半年业绩,据此对阅文、掌阅、中文在线、平治信息等4家公司的业绩信息进行了统计和对比,以此来看看今年上半年,网文公司究竟“过”得怎么样?
从“整体营收”来看,阅文>平治信息>掌阅>中文在线,4家公司中,2家业绩同比下滑,2家同比增长,一半一半。
从“总体净利润”来看,依旧是阅文>平治信息>掌阅>中文在线,4家公司中,2家净利润过亿,1家超千万,1家亏千万;从“净利润同比增减幅度”来看,4家均同比下滑,下滑幅度最大的公司同比减少318.54%。
用户数据方面,阅文的平均月活跃用户2.65亿,同比增长13.8%;掌阅1.6亿。
2022年上半年,昆仑万维实现营业收入22.5亿元,整体毛利率水平进一步提高,达到79%;实现归属于上市公司股东净利润6.43亿元。
昆仑万维旗下Opera方面,上半年,Opera实现营业收入1.5亿美元,同比增长34%,实现经调整后EBITDA2392万美元,同比增长572%。
昆仑万维在报告中表示,Opera News及元宇宙等新兴业务商业化能力不断提升。其中,云游戏社区GX.Games上线游戏突破1800款,Opera GX月活跃用户超1700万,同比增长78%,Opera全球平均月活跃用户达3.3亿。
此前,Opera预计2022年全年营收将在3亿美元至3.1亿美元之间,预计调整后的EBITDA(税息折旧及摊销前利润)将在5000万美元至6000万美元之间。
查看详细内容:一图读懂昆仑万维2022年半年报
8月30日,网龙发布2022年中期业绩报告。报告期内,网龙营收42亿元,同比增长6.3%。其中,游戏业务收入18亿元,同比下降3.9%,占整体收入比例为41.9%;来自游戏业务的经营性分类溢利为10亿元,同比减少6.2%。据财报,上半年《魔域》IP的用户活跃度不断提升,《征服》IP海外表现亮眼。
据财报解释,上半年国内宏观经济受到影响,国内游戏玩家消费转趋保守,导致游戏业务收入同比下降。相对来说,网龙的端游用户中高付费玩家的比例较高,因此在宏观趋势影响下,上半年收入同比下降5.2%,而手游收入则同比上升3.1%。
其中,网龙旗舰IP《魔域》上半年收入环比下降0.6%,同比下降3.8%。财报称,虽然玩家的消费在短期内受到影响,但网龙聚焦于提升玩家参与度及扩大付费用户基数。上半年,《魔域》IP推出了四部数据片,同时举办了多个游戏内的营销活动以提高玩家的活跃度,使IP的月活跃用户数及平均付费用户数均录得同比增长。尽管收入受到宏观影响,《魔域》端游的月活跃用户数仍同比增长34%,平均付费用户数同比增长高达65%。另外,手游中收入占比最高的《魔域口袋版》也取得了亮眼成绩,收入同比增长7.8%。
狼对于大家来说有着不同的解读,或许是整天叫喊着:“我一定会回来”却从未抓到过羊的灰太狼,又或是残忍狡猾欺骗小红帽想要将其一口吃掉的大灰狼。笔者对于狼的认知来源于动物大王沈石溪的《狼王梦》,在这本书中认识了一位为了能让孩子成为狼王勇敢与命运作斗争的母亲。
狼在世界各地都有各种各样的形象和版本,但让人们达成统一的是对狼群恐怖战力以及智慧的折服。
新奇互娱于8月25日推出了一款以狼为题材的SLG游戏《Wolf Game: The Wild Kingdom》。(后称《Worlf game》)
目前中国厂商可以说完全占领了SLG游戏类型,莉莉丝旗下的万国觉醒、灵犀互娱旗下的《三国志战略版》、以及IGG旗下的《王国纪元》等游戏一直牢牢占领着SLG游戏的榜单前列。
面对这些老牌游戏,新兴的SLG究竟如何能够打开市场成了一大难题。
动物题材的出现也让SLG厂商们在如此内卷的赛道中看到了弯道超车的机会。
既然蚂蚁能够成为爆款题材那么狼也一定有成为爆款的潜力,并且相较于蚂蚁而言人们对于狼的了解更深,狼群中有森严的等级制度与人们的王朝十分相似,狼群在野外也会遇到比蚂蚁更丰富的事件。这样对比下来似乎狼比蚂蚁题材更加适合SLG游戏。
点击链接查看详细内容:把动物世界玩个遍 爱奇艺游戏SLG新游出海上演“狼”来了
· 一夜猛增256名至香港iOS榜首 这款JoyPac发行的老游戏唤醒了我沉睡多年的英语细胞
昨天,深夜,一款魔性的游戏让扬帆整个编辑部为之沸腾。、
起因是笔者27号时候在浏览地区榜单时,发现有一款名为《ABC Runner》的游戏突然前进256名,出现在了香港地区iOS家庭游戏和解谜游戏双榜榜1的位置,且在这几天中一直位于前5。
这样的“快速突围”着实让人产生了好奇心。
因此昨天小编立刻下载体验了一番,并成功吸引了编辑部全体成员的注意。
要说沉迷到什么程度,那就是都半夜一点了,大家还在一边互晒战绩一边疯狂讨论这游戏为什么让人停不下来。
笑过闹过之后,小编恍然:有多久没有像这样完全沉浸在游戏氛围中轻松快乐地游戏了?
所以,小编谨代表编辑部全员尝试来对这个带给我们快乐的游戏进行拆解和分析,试图破解其能够让玩家半夜不睡觉而沉浸其中的核心密码。
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· 游戏美术正在被AI作画杀死……吗?
一年多以前,总是展现出一团浆糊的“AI作画”还常常被大家当成乐子来看;但到了今天,各种高清无码难辨真伪的画作,就让人再也不能小觑这项技术了。(链接见文末附录)
简单来说,AI作画的原理就是大量分类、识别已有图像,再根据关键词匹配和“缝合”,最终生成一幅随机的、世界上独一无二的AI画作。在这个过程中,算法可以把绝大部分的风格“理解”得很好,所以你基本可以认为AI什么都能画。
这样的技术进步,绝对是让人兴奋的。但与此同时,有不少人的心态也崩了——AI如此强大、便捷,我还有必要学画画吗?我的工作、创作会被AI取代吗?
点击链接查看详细内容:游戏美术正在被AI作画杀死……吗?
2021年7月28日,Duolingo在美国纳斯达克敲响了上市的钟声。该公司披露数据显示,2021财年,多邻国营收为2.508 亿美元,同比增长55.1%。坐拥4950万月活用户的Duolingo已经是全球语言教育平台的领航者。这一次,它将目光转向了基础学科“数学”。
8月26日,语言学习社区多邻国举办了一年一度的见面会。这次,他们不仅带来了主营产品Duolingo的更新功能解读,更是推出了一款测试产品Duolingo Math,正式进军数学教育赛道。
从产品介绍环节来看,Duolingo Math同样继承了这样的教学方式。这款产品计划面向学生和成年人开放,帮助对数学焦虑的学生更好地学习这门课程,成年人的教学部分则通过脑部训练课程开展,以提升他们的思维逻辑能力。
根据官方披露信息来看,这款应用的教学范围划定在小学3年级,内容包括乘法、除法、分数、面积、周长、角度等主题,利用图案直观地展示数学概念,让使用者轻松Get到测量、换算的计算过程。
点击链接查看详细内容:教育出海|市值破40亿美金 多邻国上市这一年又折腾了哪些新套路
· 前Musical.ly总裁创业第四年:Wink、Summer搅动欧美社交市场
“今天,我宣布我将离开一段疯狂、狂野、动荡的旅程,但最重要的是,这是我生命中最好的 3 年。”Musical.ly北美区总裁Alex Hofmann在Linkedin上如是写道。2018年1月,Alex辞去总裁一职,正式离开Musical.ly。不过,他还将继续担任公司的顾问,接下来他计划进行投资事务,探索东欧市场。
11个月后,9count成立了。于陌生人社交领域这条看似十分拥挤的赛道,9count开辟了一块天地。他们陆续打造出了Wink、Summer两款成绩亮眼的社交应用。
发行近3年的Wink已经是欧美多国社交畅销榜Top100的稳定成员,已经积累了数百万用户;Summer则是今年的新面孔,它的增长之快远远超过了多数社交产品。
“爆款制造者”9count再获600万美元融资,成为资本偏爱的幸运创业团队。在仔细体验了这家社交产品团队的产品之后,我们或许能从它的成长历程中找到社交应用进阶发展的可能性。
humblebunny数据显示,2022年,日本人口数量约为1.25亿,其中,大和民族占大多数,占比97.9%。且日本网络高度发达,网民数量在人口总数中占比达93%:
日本约有9000万社媒活跃人群,约占人口总数的70%;人均移动设备保有量为2台。日本人口老龄化较为严重,每3个日本人中,就有1个年龄在65岁之上:
2022-2023年,日本用户在主要社媒平台的行为趋势综述:
·不到20%的社媒用户使用社媒平台发现并购买产品;
·30%以上的用户将社媒平台作为了解时讯的渠道;
·20%的用户认为社媒平台会带来焦虑感;
·19%的用户担心花太多时间在社媒平台;
·47.9%的用户每天使用两次社媒平台;
·男性用户更偏好使用Facebook、Instagram;女性用户偏好使用LINE、YouTube。
从黑暗风到祖母绿,再到近期,一个新的复古色彩趋势风靡 TikTok,成为今年夏天在欧美最流行的弄潮儿新标杆——Barbiecore(芭比核),一种被誉为“充满活力的粉红色复兴”的色彩趋势正在急速走红。
今年三月,Zara 一款售价为 59.9 美元的粉色缎面连衣裙在一位博主的带动下突然于 TikTok 爆火,其相关话题标签播放量多达1000万,产品一度卖到缺货。
作为2022 年夏季最热门的色彩趋势之一,Barbiecore 趋势就是一种以粉色、粉红色及一些明亮色彩的风格重现经典的“芭比美学”,很大程度上也是一种源于 80、90 年代美国流行的芭比文化的粉红色少女美学。
一位色彩专家表示,与其它明亮颜色不同的是,这种粉红色媒介的出现,可能就是我们如此被这款粉红酱吸引的原因,无论这种视觉吸引力是来自最初的迷恋或排斥,都很能抓住人们的眼球。
拼多多跨境业务有了新进展。
此前报道称,拼多多正在筹备的跨境电商平台预计在9月中旬上线,第一站是美国。据最新消息,该平台名称为Temu,上线时间可能提前至9月初。
上周首批卖家提交了入驻申请,本周在店铺类型上,除原有企业普通店外,平台还新增了“个体工商户”选项。目前部分账户已审核通过,开始上架产品。
而且,卖家后台也进行了一次大更新,上线了销售、开发等新功能,业界猜测可能是为即将正式上线做准备。
目前,拼多多跨境平台开放的店铺类型包括个人店和企业店中的普通店,专卖店等其他类型暂未开放。入驻流程也不复杂,商家在注册账号后逐步完善入驻信息,填写完成后提交,等待入驻信息审核即可。
自元宇宙概念诞生以来,硬件、软件、服务、内容和生态就是其不断成长完善的基石。目前,元宇宙和现实世界之间连接主要依靠硬件,而VR头显被誉为元宇宙硬件入口之一。
看似是一项新潮的技术,其实VR诞生已经有着超过100多年的历史,可以说VR就是元宇宙赛道的“老古董”。
1999年,没有人会想到,20年后,一个香烟盒大小的电子设备——手机,计算能力显示效果,会接近一台正儿八经的电脑。
20年前,互联网刚出现苗头,全国在网人数不过900万。20年前的我们,根本想象不到,20年后,离开互联网,我们寸步难行。
或许在20年后的元宇宙世界中,每个人在虚拟世界都有自己的新身份,过着一种新的生活。人们会有大量的活动停留在虚拟现实中,社交、学习、工作……
20年后,达到极致形态的VR,对人类社会的影响,或许类似于互联网对人类生活的影响一样,甚至还要深。人们在物质需求得到极大满足后,对精神需求的追求将在虚拟世界中得到全维度的实现。
点击链接查看详细内容:元宇宙里的“老古董”:VR的前世今生
凭借一首《最伟大的作品》引爆华语乐坛一个多月后,周杰伦又上热搜了。
8月29日,#周杰伦纽约地铁#、#周杰伦隐藏新歌#两个话题登上微博热搜,截至8月30日晚10点,两个话题相关内容阅读量分别达到2.1亿、1301万。
事情源自29日杰威尔音乐发布的一段周杰伦访谈VCR。VCR中周杰伦回顾了《晴天》《爱在西元前》等四首经典作品背后的创作故事,还提到了一首18年前未发表的新歌《纽约地铁》,“隐藏新歌”指的就是这首未发布的《纽约地铁》。
值得注意的是,五首歌的DEMO并未选择在音乐平台上线。VCR中周杰伦宣布与数字藏品平台薄盒APP合作,制作了DEMO的元宇宙空间,以盲盒形式限时售卖。
在体验本次售卖的“周杰伦限定珍藏DEMO空间”数字藏品过程中,我们发现平台本身也有不少问题,如页面偶尔卡顿,人物动作略显僵硬,有时歌曲声音会突然消失,需要退出后重新进入才能恢复正常等等。
短时间内,外界对数字藏品的担忧不会消失,数字藏品本身的种种不足也有待改进,周杰伦的歌迷想要在元宇宙里获得能和现实宇宙演唱会媲美的体验,恐怕还需要很长一段时间。
随着“元宇宙”概念的日益流行,建筑不再是一门只把物理世界视为“神圣”的学科。数字技术正在迅速占据话语,并为新的思维方式和实验开辟道路。当下,许多建筑师与空间设计师已经加入了建设元宇宙的行列之中,摆脱传统钢筋混凝土的束缚,从而在元宇宙世界里自由发挥,创作出独特的作品。最近,从扎哈·哈迪德事务所的元宇宙“自由城”,到黑川纪章“东京中银胶囊塔”在元宇宙的重建,一个元宇宙建筑世界的地平线逐渐浮现在人们眼前。
点击查看更多内容:周杰伦在元宇宙卖盲盒,你会买单吗?
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文章作者:扬帆出海
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