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2021年底,国内SLG赛道迎来了新超级黑马《文明与征服》,从产品设计到上线的宣发造势,它的表现在很长一段时间内,均为业界的话题中心。
2022年游戏行业的第一份成绩单出炉。
刚刚送走了虎年元宵节,芬兰手游公司Supercell就发布了喜讯,在其官方网站上,CEO Ilkka Paananen照例发布了一年一度的公开信,据其公开的财务数据显示,2021年Supercell公司分成后收入22.4亿美元,同比增长51.4%;税前利润(EBITDA)为8.52亿美元,同比增长了84%,MAU为2.5亿。
Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年1月腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.37亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。其中,64%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,美国和土耳其市场的收入分别占8%和7%。
Roblox今天公布了2021年的财务业绩,也是公司自从去年3月份IPO上市以来对外发布的首份全年财报。根据财报显示,Roblox去年营收、预售服务收入(bookings)约为19亿美元和27亿美元,同比分别增长了108%和45%。
前段时间,一款名为《代号S6》的三国题材SLG游戏在国内悄悄开启了小范围的测试。
近年来,国内政策愈发收紧,不少从业者纷纷南下,除了双印(印度、印尼)之外,港澳台地区也是兵家必争之地。而在港澳台市场,做得最出彩的大陆厂商,当属博雅。
抽卡之后会是什么?抽卡,会是手游的尽头吗?
去年Supercell的营收和利润都实现了可观增长。
心智互动团队为视障群体研发的MMORPG《听游江湖》,目前游戏已经获得了百万下载量,服务了约12万视障用户。
根据官方发布的成员招募显示,团队目前人员50人左右,有二次元+RPG的原创IP项目在研。
春节前,心动旗下的《火炬之光:无限》在海外地区开始了又一轮测试。
去年11月中旬,GameLook曾报道腾讯系平台宣布暂停所有捕鱼类游戏推广和搜索。
Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2022年1月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。
大家可能也关注到,整个中国游戏行业的增长率都在下降,面对这样的情况,究竟未来机会在哪里?