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最近这两年,随着游戏圈涌现出越来越多“不安分”的团队,中国游戏圈发生的事越来越出乎玩家和同行的预料了。
大佬一起去修仙?
《Roblox》和其他沙盒游戏或者UGC平台有什么不同?凭什么它就能配得上Metaverse的概念?
移动游戏兴起至今,业内对日本市场的认知处在不断的变化中。
自《绝地求生》意外成为爆款以来,“吃鸡”类游戏这条赛道迅速被各大厂商推出的同类型游戏挤满。
今年Q1韩国手游内购交易额达到了1.66万亿韩元,约合15亿美元、即97.15亿人民币左右,创下了季度收入的新纪录。
在众多的文化作品中,“三国”一直是绕不开的题材之一,游戏行业自然也不例外。
近日海外市场头部被《原神》和《赛马娘》两款二次元手游所占领,后者3月吸金超过1.36亿美元,是近期表现最亮眼的新游。
国内iOS下载量降幅明显 iOS新政不容忽视。
在本期榜单上,《使命召唤M》和《PUBG Mobile》分别是出海美国和德国的收入第一名。
《绝地求生》开发商PUBG可能正在做一款融合了怪物、机甲等科幻主题的射击游戏。
在美国移动游戏市场,今年Q1《Garena Free Fire》已经超越《PUBG Mobile》,成了最畅销的战术竞技手游。
三消领域愈发受到开发者关注,除了传统休闲向市场规模不断壮大外,还在于中重度向赛道的破冰。
作为智能手机中游戏的“一代目”,休闲游戏在手游中有着较久的历史。
3月份内,全球手游市场上有多款产品表现亮眼:海外市场来看,《赛马娘》上线首月狂揽1.3亿美元,Riot Games旗下《League of Legends: Wild Rift》迎来了一波下载量暴涨。