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在五月份,腾讯、网易两场重量级的发布会吸引了所有人的目光,在他们共120多款的游戏洪流中,我们发现了一个“暧昧”的巧合。
很长一段时间,我们习惯于把《穿越火线》(下称“CF”)和长线运营联系到一起来聊。
每一个人都希望自己能够公平的体现自己的劳动价值、收获自己的劳动酬劳。但是,总是有许多苟且龌龊发生在世界的角角落落,职场后门、学历歧视等等……这些事情让人们愤怒不已
“我们的长期目标是进入出海厂商的前三。”5月19日,三七互娱在接受机构调研问答时这般说道。
5月,几乎是国内游戏圈最热闹的时刻之一。过去30天内,行业两大巨头——腾讯和网易先后在线上举行年度游戏发布会,带来了近百款游戏的最新消息。
早在2019年下半年,字节跳动就确立了在游戏领域双管齐下的打法,其一依靠头条、抖音庞大的流量池和成熟的广告分发模式,搭建自身的休闲/超休闲游戏开放平台;其二则是进军中重度
描述SLG类移动游戏市场近两年的变化,两个关键数据足矣:
对索尼来说,让PlayStation变得“更具社交性”是未来的巨大挑战之一。
机器学习技术可能会让许多人望而生畏,其实,这种自动化技术不仅可以实现规模化生产,还能够提高工作效率并推动创新。
Sensor Tower 商店情报数据显示,由鹰角网络研发的二次元塔防手游《明日方舟》在全球 App Store 和 Google Play 预估总收入已突破7亿美元。
中国手游Q1在美市场份额再创新高
在游戏行业中,有一个十分特殊品类——CCG。有的人说它硬核、有的人说它小众,原因无他,一个字:难。
多年来,视频流媒体巨头奈飞(Netflix)一直在暗示可能会进军游戏界。而目前,这一消息终于得到确认。
《机动战姬:聚变》即将于5月25日上线,很多人将其称为B站游戏2021年的“First Round”(首轮战)。
上周的腾讯游戏年度发布会上,葡萄君注意到了一款西游题材的卡牌养成+3D动作手游《西行纪 燃魂》。