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游戏

米哈游CEO蔡浩宇GDC演讲:《原神》如何打造动人的开放世界?

《原神》于2020年席卷全球,获得了各国玩家与开发者极高的评价。

GameLook.com.cn
2021-07-26 14:54
1892

游戏

从小众走向流行,战棋游戏如何完成新时代的破圈?

虽说一度曾在手游市场遇冷,但战棋品类的潜力可能远比我们想象中大得多。

GameLook.com.cn
2021-07-26 10:49
1736

游戏

玩了这么久,第一次见《英雄联盟》这样干

前不久,《英雄联盟》更新了「光明哨兵的兴起」暑期事件。

严锦彦
2021-07-26 10:44
1751

游戏

稳占竞速手游第一位之后,QQ飞车的电竞蓝图也在逐步成形

就在4天前,2021年QQ飞车手游亚洲杯宣布了正赛晋级名单。

手游那点事
2021-07-23 10:29
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游戏

FunPlus致力于SLG技术玩法创新 联手Facebook Gaming加速云游戏扩张

Facebook邀请了多个游戏厂商联合开发云游戏,FunPlus就是其中之一。不管从哪一方面看,云游戏都是未来游戏发展的重点趋势。这个认识让FunPlus决定与Facebook Gaming进一步合作追逐这股潮流

扬帆小编
2021-07-23 10:21
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游戏

2021年Q2日本手游市场 - 《赛马娘》吸金3.7亿美元,29款中国手游入围TOP100

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2021年Q2日本手游市场总收入为45.8亿美元,同比增长7.3%。

战略分析师Nan Lu
2021-07-22 11:05
1824

游戏

如何诠释顶级IP?天美在《宝可梦大集结》上给出了自己的答案

距离《宝可梦大集结》最初公布的时间已经过去一年了。

GameLook.com.cn
2021-07-22 11:00
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游戏

掌趣科技文化升级,他们想创造的,不只是“奇迹”

近一年多来,以腾讯游戏、完美世界游戏为代表的老牌游戏公司都完成了品牌焕新或品牌升级。

王二黑
2021-07-21 10:43
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游戏

TapTap 70款二次元新游盘点,谁能成为下一个破局者?

近年来,二次元游戏新品不断涌现。

浔阳
2021-07-21 10:39
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游戏

多地区屠榜,朝夕光年在东南亚的第一战打响了

在最近的沐瞳七周年上,严授提到了一个数据:朝夕光年的海外流水,占了全球总流水的将近80%,而且还不包括沐瞳。

以撒
2021-07-20 15:36
1735

游戏

从1.1做到1.5,「若陀龙王」是《原神》设计能力的一次爆发

米哈游已不止于「技术宅」

修理匠
2021-07-20 10:46
2825

游戏

伽马雇主品牌报告解读:腾讯获评金牌雇主,朝夕光年、米哈游关注度飙升

近日,伽马数据发布了《游戏企业雇主品牌研究报告》。

南山
2021-07-20 10:20
1793

游戏

国产二次元游戏的路,越走越窄了吗?

国产二次元游戏竞争趋同的现象,似乎越来越明显。

依光流
2021-07-19 10:31
1894

游戏

内容出圈的时代,《黎明觉醒》又一次被玩家送上了出道的C位!

“做一款被玩家万众期待上线的游戏是一种什么样的体验?”

恶魔摸摸猫
2021-07-19 09:57
1798

游戏

MOBA手游市场稳居第二,网易这款产品被太多人低估

三年半过去,平安京已经找到了自己的路。

以撒
2021-07-16 10:53
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