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在厦门一个工厂门前,停着SHEIN派来的取货卡车。
众所周知,RPG市场拥有着很高的准入门槛,同时也是一个高风险、高回报的赛道。
近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通
近日,Appodeal发布了2020年第4季度全球移动应用内广告盈利eCPM绩效报告。
2020 年中国公司在出海之路上收获颇丰
迪拜哈利法塔,全高828米,世界第一高楼。在这里打广告,每分钟费用高达数百万美元。
近日,韩国内容振兴院发布了《2020年上半年内容产业动向分析报告书》。
市场研究公司NPD集团近日发布了2020年美国游戏市场报告
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q4日本手游市场收入超过46亿美元,同比增长34%。
Sensor Tower 商店情报数据显示,InnerSloth《Among Us》12月在全球App Store和Google Play获得4120万次下载
日本脑洞大开的传统却从未停止,从他们“奇葩”的本土手游市场可见一斑。
在西方移动市场,休闲益智游戏是一直以来的霸主
《口袋奇兵》或许代表的是SLG出海的另一种可能。
为了更好的了解国内外休闲游戏市场的变化,罗斯基与AppAnnie合作推出《休闲游戏市场分析》栏目。
又有一款国产SLG在欧美市场露头了。