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游戏

从Instagram到TikTok:未来十年,社交媒体将走向哪里?

http://tech.co 于2月24日发布的《2021年六大社交媒体趋势》,回顾了过去一年全球社交媒体的重要变化,并预测了2021年短视频的兴起。至今TikTok已经达到了20亿的下载量,日均播放量达10亿

扬帆出海
2021-03-05 11:56
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游戏

IGG出人意料的一年:发布了超18款产品,投资超13家游戏公司

2020年可以说是IGG着重发力多个细分赛道的一年,年内推出了18款游戏。

Rust
2021-03-05 11:48
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游戏

海外游戏并购大热,国内资本占小股方式不受欢迎

刚刚开年,腾讯就迅速完成了对《灰烬战线》《失落之魂》的开发商的投资工作。

迷宫
2021-03-04 17:59
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游戏

Free Fire狂飙,Garena去年创收31.9亿美元:收购无畏、发力自研!

进入阳春三月,又到了不少上市公司公布财报的季节。

GameLook
2021-03-04 17:54
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游戏

悠星二次元新品跻身畅销榜Top10 但产品是韩厂的

在本期榜单上,《偶像梦幻祭!!Music》《奇迹之剑》分别是出海日本、韩国手游中收入最高的游戏。

迷宫
2021-03-04 16:16
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游戏

这款三消手游刚上线,却获5000万美元融资!

作为欧美市场最大的细分品类,37.6亿美元市场规模的三消解谜造就了大量的成功者和收入榜头部榜单常客,并且让该领域不少初创公司成为资本的目标。

GameLook
2021-03-03 18:26
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游戏

登顶多国免费榜,Zynga能否依靠超休闲游戏重回巨头行列

近期Zynga旗下的超休闲游戏在全球多个市场表现亮眼,不仅在海外市场成绩优秀,在国内市场中夺得了App Store免费榜第一名。

爱写稿的罗斯基
2021-03-03 17:57
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游戏

谷歌云游戏变土豪?砍自研,买游戏单款千万美金

一个月之前,谷歌正式宣布裁撤Stadia位于洛杉矶和蒙特利尔的第一方游戏工作室,正式宣告谷歌游戏梦的破碎。

GameLook
2021-03-03 17:44
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游戏

Voodoo产品经理分析:如何平衡超休闲游戏的数据和创意?

毫无疑问,超休闲游戏是一个严重依赖于数据的品类。

Antonin Chapelon
2021-03-03 17:41
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游戏

腾讯发行制作人复盘:这款国产日漫卡牌如何登顶日本免费榜

腾讯在日本市场的发行经验复盘。

腾讯游戏学院
2021-03-02 18:14
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游戏

谷歌Stadia败局的幕后故事

对于云游戏平台Stadia,科技巨头谷歌曾经制定了一项远大计划,甚至试图颠覆整个游戏行业。

泽塔
2021-03-02 18:10
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游戏

单款下载超8000万 新锐发行TapNation的产品方法论

随着近年来超休闲游戏的爆发,全球市场涌现出一批快速成长的新兴公司。

罗斯基
2021-03-01 17:08
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游戏

索尼发布会的一款中国风“打拳游戏”引海外玩家集体高潮?

一家独立游戏开发商Sloclap带来的中国功夫题材游戏《师父》(SIFU)吸引了不少索尼粉丝和外国玩家的眼球。

游戏陀螺
2021-03-01 16:44
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游戏

《Coin Master》总收入突破 20亿美元

Moon Active社交博彩手游《Coin Master》迎来高速增长,目前总收入已超过20亿美元。

SensorTower
2021-03-01 14:12
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游戏

登顶43国免费榜:一首抖音「神曲」带火了一款跑酷手游

近日iOS 免费榜的冠军位,属于一款名叫《高跟我最美(High Heels!)》的超休闲跑酷手游。

爱游戏的葡萄君
2021-02-26 21:23
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