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在游戏圈,你几乎很少会看到有关空中网的新闻。这个多年来深耕军武游戏的老牌游戏厂商,在其过去的近20年里,保持了足够的低调和专注。
对于超休闲游戏来说,2020年可以说是突飞猛进的一年。
从2018年5月份开始,深受游戏厂商、尤其是手游发行商青睐的“开宝箱”玩法陆续遭到了全球各国监管方的普遍关注。
越来越多国产手游通过技术力提升和差异化体验打开韩国市场,并取得A+级的市场表现。
在美国市场,应用商店榜单头部的竞争十分激烈,但往往也很能反映当下的一些产品情况。
Supercell能继续为我们制造惊喜吗?
今年2月份美国Google Play休闲游戏下载量第9名的《Smash Colors 3D》是一家来自中国公司Badsnowball的音乐游戏。
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据报道,知情人士称,游戏开发商 Epic Games 正在洽谈新一轮融资,最多可能融资 17 亿美元。
IGG旗下SLG手游《王国纪元》(Lords Mobile) 今年第一季度在App Store和Google Play收入逼近2.5亿美元,使得该游戏全球总收入突破20亿美元大关。
美术是游戏给玩家留下第一印象最关键的因素之一,对于同行们来说,选择合适的品类和画风无异于给自己的项目定方向。
Nazara昨日正式正式成为印度第一家上市游戏企业,据外媒报道该公司获得了175倍的认购。
早在2017年,智明星通曾凭借《列王的纷争》稳居中国手游发行商收入榜的冠军一席,彼时《列王纷争》在海外市场堪称一款现象级产品。
Sensor Tower商店情报数据显示,灵犀互娱《三国志·战略版》在全球App Store和Google Play的预估总收入突破10亿美元大关。
近日,港股上市公司中手游公布2020年业绩公告。财报显示,2020年中手游营收38.20亿元,同比增长25.8%,经调整利润人民币8.07亿元,同比增长32.1%,