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上周,专精Moba游戏的沐瞳科技宣布被字节跳动收购,价格近40亿美金,这一五倍于Musically的收购价震动中国出海圈。
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许多年来,《英雄联盟》始终维持着极高的热度:每日玩家人数达到800万,在直播平台Twitch是最受欢迎的游戏之一,各种电竞赛事也很火爆。
Sensor Tower 商店平台数据显示,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)2020年吸金27亿美元,全球累计收入达到51亿美元。
据网易发布的2020年财报显示,网易全年在线游戏服务净收入为546亿元人民币,连续11个季度游戏收入破百亿,实现了稳步增长。
整体上讲,现在以美国为代表的欧美游戏市场,主要分为四大类:策略、博弈、休闲和射击。其中,休闲类是近年来国内厂商逐渐积累优势的赛道。
最近,外网alltopeverything.com网站发布了2020年世界十大游戏公司(收入排名)排行榜。
备受期待的Cygames旗下二次元手游《赛马娘 Pretty Derby》(ウマ娘 プリティーダービー) 于2月24日正式上市,随即引起全网轰动。
跑酷游戏之所以被广大玩家所钟情的原因是学习成本为零。
2020年在海外出现了许多增长迅猛的游戏公司,今天的「隐形大佬」专栏来跟大家介绍一下其中较为突出的王牌互娱。
“IP嘛,拿了当然是来赚钱啦,现在手游都是靠IP来生产热度,高开低走就是IP的常态......不要对IP抱有太大的期望,毕竟路上看到一个带网红两个字的东西,你会对它抱有期望吗?”
如果要说今年三月手游行业最炙手可热的产品,非《赛马娘Pretty Derby》莫属,据日本数据网站Game.i预估,游戏在3月份的流水已经达到104.8亿日元(约为9600万美元)。
游戏出海已经成为常态,越来越多的中国公司在海外市场取得好成绩 。
2020年9月28日全球发行以来,米哈游《原神》移动端在6个月内吸金超过10亿美元。
上海沐瞳科技CEO袁菁对 全体员工发出公开信,称沐瞳已与字节跳动达成战略收购协议,沐瞳将加入字节跳动大家庭。