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游戏

巨人网络《原始征途》AI升级,接入DeepSeek开启智能交互时代

3月21日,巨人网络旗下手游《原始征途》在迎来上线两周年之际,正式宣布全面接入国产大模型DeepSeek-R1满血版。

扬帆出海
2025-03-21 09:03
12177

游戏

三个答案,马化腾等高管谈“腾讯游戏业务接下来如何增长”

腾讯2024年整体收入同比增长8%,达6602.57亿元,其中游戏业务收入占比约30%,达1977亿元,增速为9.89%,超过腾讯整体业务收入增速。

游戏日报
2025-03-20 13:03
12156

游戏

沐瞳擅长的不只有MOBA

沐瞳凭借MOBA游戏《决胜巅峰》在海外市场取得巨大成功后,开始尝试拓展更多新品类游戏,如西幻塔防卡牌游戏《潮汐守望者》、二次元卡牌游戏《银与绯》以及自走棋游戏《Magic Chess: Go Go》等,以打破外界对其“只擅长MOBA游戏”的固有印象。

游戏新知
2025-03-20 11:03
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游戏

上线首月就在美国捞金千万,这款二游又被谷歌下架了

由中国游戏公司发行的二次元游戏《Enigma of Sépia》在欧美、东南亚、拉美等海外市场取得显著成绩。上线一个月收入近3000万元人民币,其中超60%来自美国;在Google Play获超90万下载量,美国iOS游戏畅销榜最高排至76名,越南iOS游戏畅销榜最高排至28名。

游戏新知
2025-03-19 14:03
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游戏

壕掷35亿美元,《精灵宝可梦GO》新东家Scopely是什么来头?

2025年,著名游戏开发公司Niantic宣布将旗下包含《精灵宝可梦GO》在内的游戏部门以35亿美元出售给背后有沙特金主支持的手游开发商Scopely。

游戏智库
2025-03-19 14:03
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游戏

为心跳估值

2024年,乙女游戏(以恋爱为主要题材的女性向游戏)迎来爆发,头部游戏如《恋与深空》《光与夜之恋》等总流水超过百亿元。其中,《恋与深空》全球注册用户数超5000万,多次登顶iOS畅销总榜。乙女游戏通过情感消费满足女性玩家对亲密关系的渴望,成为最赚钱的游戏类目之一。

雪豹财经社
2025-03-17 13:03
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游戏

巨人网络发布行业首个DeepSeek原生游戏玩法

巨人网络旗下游戏《太空杀》接入DeepSeek大模型,首创“内鬼挑战”玩法,开启灰度测试,未来将面向全量用户开放。这是首次将DeepSeek大模型能力深度应用于游戏玩法创新,以AI驱动核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。

巨人网络
2025-03-17 10:03
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游戏

蔡浩宇AI新游海外开启测试申请 用嘴玩游戏的时代来了

米哈游创始人蔡浩宇创立的人工智能公司Anuttacon,于3月15日正式曝光了旗下首款游戏《Whispers from the Star》(暂译:《来自星星的耳语》)。

游戏客栈
2025-03-15 22:03
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游戏

海外疯狂吸金的SLG都谁做的?我们统计了去年海外收入过亿SLG产品背后的研发商

看看2024年在海外预估收入过亿元的SLG产品背后的研发商都是谁。

游戏日报
2025-03-14 10:03
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游戏

华谊兄弟拟3.36亿元清仓英雄互娱股权,预计获利9100万元

3月11日,华谊兄弟发布公告称,将所持有的英雄互娱7418.36万股股票(占总股本的5.17%)转让给西安启竞时代文化传媒有限公司,交易金额为3.36亿元。交易完成后,华谊兄弟不再持有英雄互娱股权。

游戏陀螺
2025-03-13 13:03
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游戏

俄罗斯互联网发展研究所拟建BRICS游戏平台取代Steam

2025年3月12日,俄罗斯互联网发展研究所(IDI)发布《计算机游戏与元宇宙》研究报告,提议联合金砖国家(巴西、中国、印度等)构建独立游戏分发平台,旨在保护用户免受西方“破坏性内容”的侵害,同时推动数字主权。

游戏干线
2025-03-13 13:03
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游戏

突发超250亿的并购:美国第一手游公司操盘,背后是中东土豪

海外移动游戏巨头Scopely以35亿美元(约250亿人民币)完成对Niantic游戏业务的收购,将《宝可梦GO》《皮克敏Bloom》《怪物猎人Now》等知名游戏纳入旗下。收购价格低于此前宣布的49亿美元(约337亿人民币)。

游戏葡萄
2025-03-13 11:03
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游戏

Yalla财报解读丨游戏方向从“中重度”转向“中度”,数款新游蓄势待发,Yalla改换思路的原因何在?

多个数据创下历史新高的背后。

汪酱 原创
2025-03-12 21:03
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游戏

这款MMO游戏在韩国人地盘上暴打韩系MMO

乐牛游戏的《I9》在Sensor Tower 2025年2月榜单中登顶中国手游海外收入增长榜,并跻身全球手游海外收入第27名

游戏干线
2025-03-12 11:03
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游戏

腾讯依旧生猛,米哈游不“神”了

腾讯游戏在2025年2月延续了强势表现,稳居中国手游发行商全球收入榜首。其旗下的《王者荣耀》《和平精英》等头部产品通过新皮肤、新版本等策略实现了收入的大幅增长。此外,腾讯的新一线产品如《金铲铲之战》《无畏契约》等也在细分品类中崭露头角,巩固了其在游戏行业的统治地位。

黄青春频道
2025-03-11 11:03
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