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App Growing Global发布了《2020年Q4日韩买量市场洞察》,分析日、韩这两个成熟市场在手游、应用投放方面的特征与变动。
最近,Counterpoint发布了“2020年二手智能机市场数据更新”,据本次发布显示,2020年,全球二手智能机市场同比下降9%
当跨境电商基本盘被扩大之后,紧随而来的是买卖双方需求的变化和行业不同领域的变革。
网易出了一款不太常见的二次元机甲射击手游。
近日欧盟委员会宣布,对 Valve 等六大游戏发行商进行处罚,罚金合计为780万欧元(约合人民币6105.68万元)。
美国东部时间刚到零点,来自纽约、华盛顿等地区的海外订单,开始涌向身处深圳的跨境卖家张华(化名)团队的后台系统。
在厦门一个工厂门前,停着SHEIN派来的取货卡车。
有消息称,印度支付平台Paytm将很快成立一个新公司——Paytm Payments Gateway Service Pvt Ltd
众所周知,RPG市场拥有着很高的准入门槛,同时也是一个高风险、高回报的赛道。
2020年充满变化且极具影响力,对泛娱乐产业更是如此。
土耳其信息和通信技术管理局根据一项新的社交媒体法,对Twitter、Periscope和Pinterest实施广告禁令,禁令从周二开始生效。
金融科技在中东蓬勃发展,改变一个地区的电子商务,要从付款开始,因为这是建立消费者与商户信心的重要部分。
1月20日,TikTok应用分析师Sam Schmir在其社交媒体上发布了两张TikTok页面截图,并称TikTok开设问答新功能
近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通
刚刚过去的2020年跨境电商市场增速迅猛,深究其因,线下实体店关闭,激增大量线上消费人群,加之世界依赖中国的工厂生产。