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杀不死我的,只会让我变得更强大。
在很多人通常的印象当中,“社交”相关的模块和内容可以起到“拉新”和“留存”两个作用,这一结论基本适用于IT互联网行业的产品设计,同时也适用于游戏类产品的开发。
作为这个世界最古老的行业之一,直到1852年,在法国巴黎出现了第一家百货商店,这才带来了零售行业的第一次革命。
未来对于唯品会而言充满荆棘,在持续盈利的背后,如何提高增速成为了棘手的问题。另一面,面对消费者的质疑、用户的不信任,如何重拾用户的信赖也是唯品会仍需解决的头等大事
7月2日,贪玩游戏旗下《热血合击》正式官宣刘亦菲成为产品代言人。官宣当日,线上线下各大渠道都传来了“神仙姐姐+传奇”这一组合刷屏的捷报。
当童年的纸飞机现在终于飞回我手里,我开始思考还有没有别的什么能让我再做一次童年清澈的梦。
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社群的小伙伴总是纠结亚马逊和Noon到底哪个才是中东电商No.1,这两位大佬作为本地电商界的两大巨头总会有人把他们拎出来做个比对。
中国短视频应用程序造成的空白为印度本土企业提供了一个巨大的机会来占据空出的空间。
总部位于洛杉矶的游戏工作室Singularity 6本轮融资获得FunPlus Ventures 领投3000万美元。目前,工作室旗下《帕里亚》已经进入pre-alpha测试阶段,这款被多个风投公司投资的作品,未来或将成
站群曾经是电商赚钱利器,而这一模式正面临诸多挑战。站群模式陷入了怎样的困境?站群转型做品牌需要哪些能力?扬帆出海与SHOPYY创始人兼COO陈远明进行了交流。
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由暴雪老兵领衔,专注3A游戏开发。
所有的爆发,都有积累。
亚马逊的业务正面临着前所未有的威胁