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  • 2021年游戏出海避雷指南

    海外游戏市场到底怎么样、游戏出海能否实现盈利、什么样的游戏才能符合海外玩家的喜好……这些问题都是开发者在出海路上不得不面对的难题。对此,面向OpenMediation服务的开发者及合作伙伴们发布《2021年游戏出海避雷指南》。该指南基于XTiming服务经验,从游戏出海的全流程入手,覆盖游戏立项、游戏上架、游戏获客、游戏变现四个阶段,致力于解决出海全流程问题,打破海内外市场认知差,助力开发者实现游戏在海外的扬帆远航。
    OpenMediation
    2021-12-23
    3381
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(一)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场总收入为907亿美元。其中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在全球头部海外市场继续保持高水准输出,成绩卓越。
    酷量科技
    2022-02-16
    3357
  • 库润数据 手游玩家氪金分析报告

    随着游戏产业的发展,玩家的消费观念开始转变,越来越多玩家开始为游戏买单,调查中有近乎八成玩家在手机游戏中或多或少存在氪金行为,虚拟物品也像实物商品一样被越来越多人接受。
    库润数据
    2022-07-07
    3296
  • 休闲手游发行如何打造爆款创意?2021年休闲游戏素材盘点

    休闲游戏爆款素材盘点、2021年全球休闲类移动游戏市场观察(累计抓取休闲广告主超1万,素材量同比提升109%)以及专题:三消产品的素材发展路,为业内带来数据指导
    广大大
    2022-01-05
    3275
  • 2021移动手游营销白皮书

    游戏行业迅速发展,“卷”已经成为不可避免的问题,移动市场此报告总结出三大趋势:移动营销竞争愈发激烈、素材形式趋同、投放成本飞速增长。知己知彼方能百战不殆,在游戏行业的竞争中,无论是头部产品、新晋黑马,或是直接竞品,能否迅速准确地获取市场情报,对于厂商的产品策略和发行策略都有极大帮助。
    广大大
    2022-01-05
    3268
  • 新冠肺炎疫情已永久改变移动消费行为

    从支付到视频会议,移动设备已经成为我们生活的中心 正如我们所知,新冠肺炎在很大程度上改变了我们的生活。从游戏到购物, ——使我们逐渐形成新的应用习惯, 并永久性地将消费市场转变为移动优先的世界。
    APP ANNIE
    2021-08-06
    3208
  • Facebook & Branch ⾦融科技⾏业⽩⽪书1.0

    2020 年是被疫情笼罩的⼀年,却也是挑战与机遇并存的⼀年。⼈们对“新⼀个⼗年”所有的期待和向往,都被这场全球疫情扰乱,随之⽽来的“全⾯封锁”、“居家隔离”、“远程办公”,也在不断地打破⼈们对各个领域的边界认知。 同时,伴随着从线下到线上的转变,⾦融科技⾏业和许多其他⾏业⼀样,开始加速向全球化发展,⾦融科技发⽣于移动端这⼀商业模式的创新,也造就了越来越多的出海机会。
    Branch
    2022-01-16
    3182
  • 2021全球移动游戏玩家白皮书—TikTok

    无论从玩家数量还是收入来看,移动端都已经 成为世界上最大且增长速度最快的游戏平台。 Newzoo《全球游戏市场报告》数据显示, 2021年,全球移动游戏市场收入达932亿美元 (年同比增长7.3%)。这同时也意味着,从 收入上看,移动游戏已经超过主机和PC游戏的 总和,占据游戏市场的半壁江山。
    TikTok newzoo
    2022-07-07
    3178
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