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  • 游戏研发对接发行会 | 哈皮游-灵界大陆对接会路演

    哈皮游-灵界大陆对接会路演展示内容
    扬帆出海
    2022-07-16
    3555
  • Q3休闲游戏全球买量创意增长密码

    Q3休闲游戏全球买量创意增长密码
    AppGrowing
    2023-02-22
    3524
  • 2021年超休闲手游市场洞察

    随着新冠疫情对移动市场影响减弱,2021年全球⼿游下载量较2020年略有下降。然⽽全球超休闲⼿游年下载量却提升了15%,达到137亿。同时,全年超休闲游戏玩家总使用时长超过581亿小时,反映出用户对超休闲品类的需求未减反增。
    Sensor Tower
    2022-02-16
    3463
  • 2022年全球IP游戏市场洞察

    随着多媒体时代的演进以及移动设备的不断升级,手游市场竞争越发激烈,如何使游戏快速吸引玩家,并延长其在游戏内的停留时间已成为游戏发行商的重要目标。手游IP化无疑是当下流行的一种提高游戏知名度与吸引潜在用户的有效方式。报告将针对当前移动游戏市场IP化发展与动向进行介绍与分析。
    Sensor Tower
    2022-11-30
    3382
  • 2022年8月 游戏产业报告

    受部分用户游戏时长同比下降以及游戏支出意愿下降等影响,2022年8月中国游戏市场实际销售收入延续7月趋势,同比环比双降,暑期档整体表现不达预期。但受益于移动游戏,本月环比降幅有所收缩,原因主要有二:一方面,部分上月新品上线时间较晚,使得大部分流水在8月释放,进而提振市场表现;另一方面,在夏季举办“夏日活动”已成为部分产品与用户的共识,且流水表现通常较佳,本月以二次元为代表的多款产品开启此类活动。
    伽马数据
    2022-09-23
    3345
  • 《2022年游戏营销洞察》

    掌握第一手洞察资讯,迈向游戏营销新时代。
    Facebook Gaming
    2022-02-25
    3304
  • 游戏作弊篡改和盗版现状分析报告

    为了深入了解游戏开发商有关网络安全产品的需求和痛点,全球视频游戏保护和反盗版技术领导 者爱迪德旗下的爱迪德Denuvo与著名市场分析公司Omdia合作,开展了一项重调查。调查问卷于 2021年10月发送给Omdia及其下属品牌GDC旗下的开发者小组。共有70名游戏开发行业的受访者参加了调查,他们来自不同地区、专注不同平台、涵盖不同业务职能。
    爱迪德
    2022-03-16
    3299
  • 2022年全球卡牌游戏市场洞察

    2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,多款高质量新游助力该赛道显著增长,本报告将针对当前卡牌对战手游与引入抽卡机制的RPG手游市场表现与变化进行介绍与分析。
    Sensor Tower
    2022-11-30
    3298
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