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韩国短剧平台Vigloo的母公司已于8月底启动上市流程。

近两年,短剧出海已经从跑马圈地时期走到了一个需要用心算账的阶段。买量成本占收入的六到八成,双端内购收入只增长个位数,投放越重、利润越薄,这个落差也开始进入资本市场的定价视野。
收入榜前列仍由DramaBox与ReelShort把守,下载榜的前三位在这两年里换过一轮,走到IPO门前的公司仍是少数。
而今年8月下旬,一家韩国公司把上市时间表摆上了台面:短剧平台Vigloo的母公司Spoonlabs向韩国主要券商发出招标邀请书,正式启动上市流程,计划在三季度内选定主承销商,目标2028年挂牌。

SpoonLabs的两款产品 图源:SpoonLabs官网
虽然Spoonlabs的营收与利润主体是Spoon音频社交,但在这轮上市叙事里被推到台前的,是它两年前推出的短剧平台Vigloo。
DataEye发布的2026年8月全球短剧应用收入榜里,Vigloo双端收入约530万美元,环比增幅超130%,排在第11位。

8月Vigloo内购收入成功进入海外微短剧市场前20,超过MoboReels和iDrama等 数据源:DataEye
我们上一次写Vigloo是在2024年7月。当时它上线不到十天,双端营收约2000美元,从营收和下载表现来看,还未展示出过人的竞争力,营销侧的宣发买量也尚未开始发力。
那时的日本和韩国市场中,短剧尚处于入门阶段。两年过去,月收入站上百万美元区间的Vigloo,连同它身后的韩国市场,一起改写了这个判断。
在母公司即将上市的当下,一个月收入530万美元量级的短剧平台,在过去两年发生了什么变化?未来又会如何计划?
从2000美元到530万美元
点点数据显示,Vigloo上线至今累计下载947.42万、累计收入1310.71万美元。Sensor Tower在今年的短剧行业报告里,把它列入增长强劲的中腰部产品。
DataEye统计8月美国市场狂揽超8400万美元、占海外微短剧约29%的份额,榜单前排的中资背景平台大多把头号市场设在美国。Vigloo反着走,8月收入约42%来自韩国、约40%来自美国,把最深的付费盘留在了本土。

Vigloo 大部分下载和营收均来自海外市场 图源:点点数据
韩国用户的付费密度撑起了这套模型。按点点累计口径,韩国一个市场贡献了Vigloo上线至今收入的一半。产品的变现设计同样从重付费出发,按集解锁叠加4.99到54.99美元的充值档位,这套设计在我们2024年首篇报道时已经定型。
日韩市场的地基在这两年里快速变厚。据Seoulz《韩国微短剧2026》报告,韩国国内微短剧市场规模2024年达到4.9亿美元,预计2029年突破15亿美元;本土短剧平台从2024年的21家增至2025年初的89家,增幅324%。日本的进度更快,2025年短剧应用市场规模已达4亿美元,是非英语地区第一大市场。
用户端的渗透更直观。DataEye调查显示,韩国观众微短剧使用率一年内从58.1%升至70.7%;2026年1月,韩国市场收入环比增长18%,全球排名从第七位跃升到第四位。
Mobile Index的数据里,DramaBox 7月韩国月活约92万,ShortMax 6月人均月使用时长332分钟,达到本土长视频平台Tving的88%。
把这几组数字放在一起,Vigloo的收入基本盘集中在一个付费习惯已经验证、投放竞争相对稀疏的市场。用户数量比美区小,单位用户价值更高,增长因此更依赖内容供给的效率,买量的边际作用有限。
这层地基也解释了公司接下来的动作:把短剧节与AI产能铺向韩美日三个市场,用本土付费观众验证内容,再往更大的市场复制。
从国民级音频社交,到AI短剧生产线
Spoonlabs的两块资产里,Spoon是2016年在韩国上线的音频社交产品,此后陆续进入日本、美国与中东市场,2022年扭亏后保持盈利,今年上半年营业收益同比约13%。

专攻中日韩三语市场AI音频相关业务的Spoon 图源:Spoon官网
另一块就是2024年7月全球上线的短剧平台Vigloo,被公司列为最大增长引擎。Vigloo的增速在两套披露口径里相互印证。截至今年6月,平均月活同比增至约6.1倍,上半年营业收益增至约6.5倍;到二季度,月活同比约7.1倍、销售额约7.4倍。两家产品的海外收入占比都超过60%。

从题材看,复仇、黑帮和玄幻依然是首页引流的强力锚点图源:Vigloo官网
从同类产品来看,母公司同样受Krafton投资,并且同样从音频业务转做短剧的印度Kuku TV,在点点数据上显示的累计下载是3.13亿、高达Vigloo的33倍,累计收入却只有后者的约十五分之一,折算单下载收入相差约480倍。

Vigloo vs Kuku TV:下载与收入的量级倒挂 制图:扬帆出海
但Kuku的母公司已获印度证券交易委员会批准推进上市,在2021年3月就由Krafton进行了B轮领投,目标估值约18亿美元。两个产品的付费密度的差距对应两条不同的市场路径,Vigloo把收入压在韩国的高付费用户上,Kuku TV靠印度市场的下载规模跑量。
Spoonlabs集团层面上半年营业收益575亿韩元、同比增长约78%,截至8月12日的年度累计销售额已越过2025年全年。CEO崔赫宰把这份成绩单归因于“Spoon的稳定盈利能力,加上Vigloo的高增长潜力”,老业务提供稳定利润,新业务则开拓了未来的想象空间。
Spoon自2022年持续盈利,让短剧业务在早期扩张时多了一层内部资金来源。两家产品走的是同一条出海路径,海外收入都占六成以上;Spoon今年2月推出的全球有声小说服务Podnoble,也与Vigloo的AI短剧平台构成音频、视频两条内容线。
2024年9月,Krafton投入Spoonlabs的1200亿韩元,是这家《绝地求生》开发商在非游戏领域最大的一笔投资,此后持股升至42%以上。根据行业分析,它看中的是微短剧的爆发力与全球原创IP,设想里包括把短剧爆款、游戏IP等资产之间互相转化的潜力。对Vigloo来说,股东端带来的是IP来源与全球发行经验。
Vigloo自己的产品线也在往同一方向走。2024年7月上线时,它是提供7种语言内容的短剧平台;今年上半年,它做出了Vigloo Studio数据看板,把结算与收视数据整合起来提供给制作方。
短剧行业的收视表现与结算口径长期由平台单方掌握,制作方只能依赖于平台的对账单。Vigloo称看板可以把两端数据实时开放给内容方,在微短剧行业属于首例。

该仪表板可以直接查看观众数量、收入数据以及由人工智能生成的各类分析结果 图源:Business Wire
接下来它正式推出AI短剧制作平台Vigloo Studio。到9月14日,又以短剧节向全球征集AI短剧,总奖金2万美元,以韩国、美国、日本为中心。

2026短剧节征集规则:3分钟以内AI短剧,总奖金2万美元,入围作品获应用内上线与IP变现机会图源:Vigloo Studio官方海报
公司把这套结构讲成一条链路:Vigloo Studio供给AI内容,Vigloo与Spoon负责市场验证和全球分发,结算与收益模型由数据服务那一环承接。要搭的东西是把策划、制作、发行、效果分析与结算放进同一套架构,短剧应用是其中的分发入口。

Vigloo Studio面向创作者的六项合作权益 图源:Vigloo Studio官网
公司明确募资投向为AI内容制作基础设施与全球业务基础,崔赫宰称从主承销商选定到Pre-IPO都会快速推进,意味着2028年挂牌之前会先有一笔Pre-IPO资金进场。这笔投入的承接方,主要是Vigloo Studio与它背后的工具链。
公司5月给出的目标是今年把AI作品占比提到30%,目前约400部作品中AI生成的大约30部,不足8%。从8%到30%之间的空档,需要Vigloo Studio、短剧节与外部创作者这三条供给渠道来填补,而进度则取决于接下来的内容投入强度。
上市之前需要理清的事情
同一个8月,点点数据的滚动口径还提示了一个拐点,近30天Vigloo收入80.93万美元、环比下滑22.93%,可判断走弱发生在9月;同期下载69.85万、环比上升40.92%,说明新增用户在不断涌入,但是付费转化还未跟上。
2025年Spoonlabs全年营收684亿韩元、营业亏损127亿韩元;今年上半年营收575亿韩元、同比增长约78%,已接近去年全年的八成,可暂时作为乐观的转正信号,但完整的盈亏口径公司尚未给出。
观察头部产品,会发现8月DramaBox收入约3860万美元,与Vigloo同一口径下的差距接近8倍;DataEye统计今年一季度海外微短剧内购收入约6.02亿美元,同比增长8%。总体看来,大盘增速在回落。
把2028年作为目标,按韩国交易所的流程,选定主承销商之后还有上市预审、证券申报书与需求预测,上市板块与发行规模眼下都未定,均要等名单落地才见分晓。真正值得关注的下一个信号,是证券申报书里资金用途的分项明细,以及AI基础设施的投入额度、投入重心的分布,等等。
写在最后
短剧出海的下半场,将会开始比拼谁先讲出一个资本市场愿意接住的故事。Vigloo验证了当中资平台靠买量把规模堆向美国市场时,如何用两年时间做出亮眼的成绩。Vigloo 押的是单价高、盘子小的市场,这条路径的收益上限取决于内容供给效率,而不是投放规模。付费密度的差异与内容成本结构,正在成为这条赛道上被重新定价的两个变量。
文章作者:扬帆出海
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