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增量几乎没有,但机会还有不少。
01
市场环境变了,
增量引擎停滞
02
增速停滞的环境下,
有哪些常见的误区
最近我自己玩《星穹铁道》,看他们连运营活动都能做到内容如此之丰富,开发投入如此之高,而且不绑定任何的商业化投放,这个放到任何一个其他公司都是”性价比极低“的一种做法,但是《星铁》能做,因为他们目前完全可以以战养战,而不是考虑以小博大。
比如《寻道大千》与点点互动最近的强势新游《Whiteout Survival》立项到上线时间都非常短,并采用了同步测试多种题材美术包装的策略
03
存量市场的新产品方向
还有哪些机会?
04
存量市场的其他发行变化
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文章作者:丢丢酱
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