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一场由新冠病毒疫情引发的封锁,使得全球各地的学校、购物中心、健身房以及其他一些日常活动场所被限制开放

以下文章来源于竺道资本,作者nazhu,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。


 

一场由新冠病毒疫情引发的封锁,使得全球各地的学校、购物中心、健身房以及其他一些日常活动场所被限制开放,这无意中使得游戏应用的下载量激增,而印度对于这些广受欢迎的应用的下载贡献了巨大流量。

 

目前,印度有两款应用程序的下载量是排名最靠前的,这两款应用程序分别是 《My Talking Tom Friends》和《Stack Colors》,他们都是于6月份发布的。根据Sensor Tower统计的数据显示,这两款游戏在7月份的时候,在全球分别获得了3600万次和3200万次的下载量,并一直在游戏市场处于领先地位。

 

在此期间,由Outfit7公司推出的《My Talking Tom Friends》下载量最高的国家是印度和巴西,分别占总下载量的29.7%和11%。而《Stack Colors》这款应用在印度的下载量占总下载量的18.6%,其次是印度尼西亚,占比8.7%。

 

Outfit7是一家斯洛文尼亚的电子游戏开发公司,两位联合创始人分别是Samo和Iza Login。2017年1月,该公司被中国联合好运财团(United Luck Consortium)收购,然后又以超过10亿美元的价格卖给了中国浙江金科娱乐文化。而《Stack Colors》这款游戏则是由法国公司Voodoo开发的。

 

不仅如此,由总部位于丹麦的SYBO Games开发的游戏《Subway Surfers》在7月份的时候成功挤走其它竞争者,成为了全球下载量排名第三的应用程序。这款游戏在今年7月的下载量为2300万次,印度占比20%。

 

值得一提的是,由腾讯开发的《绝地求生》(PUBG)这款游戏在印度也是相当受欢迎的。这款游戏应用的下载量在今年的3到5月期间成功跻身前三,在6月和7月,《绝地求生》在最受欢迎的游戏排行榜中位列第五。而且这款游戏并没有出现在这次印度政府禁止的中国应用名单里。不过,由中印边境冲突引发的印度国内对中国应用的抵触情绪,很可能会影响这款游戏的下载量。

 

在印度自主开发的应用程序中,只有《Ludo King》保持住了全球下载量前10名的位置,在7月份的时候,该款应用排名第8。另一份由Sensor Tower发布的报告也显示,今年4-6月,印度下载量最大的游戏应用就是这款《Ludo King》,为4830万次,其次是《PUBG Mobile》,下载量为3080万次。 

 

不仅如此,最近印度游戏行业还吸引了不少投资机构的青睐,2020年虽然有疫情影响,但目前获得融资的印度游戏初创公司包括:

1.印度古尔冈游戏化学习解决方案初创公司PlanetSpark完成3200万卢比 pre-A轮融资;

2.“印度版一站到底”线上技能游戏应用程序Zuppe完成800万美元A轮融资;

3.印度线上幻想游戏平台MPL完成约6.5亿卢比融资;

4.印度手机游戏开发公司Firescore完成3730万卢比新一轮融资。

文章作者:nazhu

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