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Gameloft今日宣布收购总部位于阿根廷的The Other Guys工作室

以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。

Gameloft今日宣布收购总部位于阿根廷的The Other Guys工作室,后者专门做女性向的互动叙事类剧情游戏,故事以浪漫、神秘的风格为主,最著名代表作是《Linda Brown》,他们也推出过合集《Journeys》系列,其中包括了20余款互动故事产品。
 
The Other Guys旗下的游戏总下载量超过了3700万,并且在今年到目前为止实现了利润翻倍增长。
 

《Linda Brown》
 
Gameloft一直以来都想丰富自己旗下的游戏品类,多元化他们目前以男性玩家为主的受众群体,但他们内部在孵化互动叙事类游戏时遇到了不小难题,他们在墨西哥的工作室已经研究这个品类项目三年都徒劳无功。
 
为什么这个品类难以进入?Gameloft的CFO de Rochefort表示:“这个品类有很多特性,你需要非常多可以写剧本的作者,用完全不同的思维去做游戏,而我们内部缺少相关的人才。而The Other Guys正好有我们需要的资源,他们的游戏在女性休闲观众中很受欢迎。”
 
The Other Guys成立于2012年,一开始想做的是找茬类游戏,后来将重心移到了互动叙事类。其联合创始人Nicolás Cuneo表示他们在一开始也遇到了跟Gameloft一样的问题,直到他们招揽了在电视领域有经验的创作者后才走上正轨:“在电视界他们有很多人已经习惯了在紧凑档期中做每日秀和系列剧,我们开始学习到怎样才能快速生产高质量的内容。”
 

《Journeys》
 
The Other Guys目前有30名作者(大部分是来自拉丁美洲、美国和欧洲的外包人员),也有专职的剧集执行制片人保证能引进电视领域的人才。The Other Guys目前已经制作了超过119季、2300集的内容,基本每天都可以至少增加1集,每周能做出14集。
 
有玩家将The Other Guys的游戏描述为“肥皂剧”,Cuneo表示他们并不介意这种称呼:“我希望我们的玩家能够一直对剧情很投入,总是期待着故事接下去的发展,喜欢上其中的角色。”
 
在商业模式上,这些游戏都是免费的,但如果玩家在其中要做一些特定决定时需要付费,比如选择亲不亲这个角色;还有一个付费点是缩短等待时长,每集故事都会以悬念结束,如果不付费的话就要等5个小时才能继续下去;此外,他们也做了换服装等装饰系统,但这个表现并没有前面两样好。
 
The Other Guys表示他们希望能特别从买量和本地化方面学习Gameloft的经验,他们目前的故事被翻译成6种语言,但他们觉得在打开更多国家市场上还有拓展的空间,做好本地化和翻译将会是其中的重点。

原文作者:游戏陀螺

版权声明:本文转载自游戏陀螺,文章版权及相关知识产权归原作者或原权利人所有。本文仅供行业交流与信息参考,文中观点仅代表原作者,不代表扬帆出海立场。如转载内容涉及版权或其他权益问题,请联系我们,我们将在核实后及时处理。转载本文请联系原作者或原权利人获得授权。

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