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美国作为全球最优质的移动互联网和移动游戏市场之一,一直为我们所重视。
以下文章来源于量江湖,作者量仔,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。
美国作为全球最优质的移动互联网和移动游戏市场之一,一直为我们所重视。在此前的观察中,我们曾基于“pubg”等游戏品牌词进行了一次观察,在本文中,我们将替换一些品牌词,加入诸如“games”、“free games”等行业词进行概览。
作为通用性较强的高热度词,“games”一定是诸多游戏争抢的重点,我们除掉其他总共占比52.48%的大量其他游戏产品,拿下单产品最高广告展示占比的是休闲游戏《Wood Cube Puzzle》,占比达14.83%,其次是占比12.98%的《Jolly Battle》以及占比11.41%的《Bubble Shooter》。当然,在如此高热度的词下,我们也看到了国产出海游戏的代表之一《Rise of Kingdoms》,该产品在该词下广告展示占比拿到7.71%,而另外一款出海产品,台球游戏《Pooking》也榜上有名,但只在该词下拿到0.59%的广告展示占比。
在关键词“free games”下,拿到最多展示的依然是几款休闲游戏,如《Puzzle Game Blast》拿到26.7%广告展示,《Bubble Shooter Pop Bubbles》拿到16.31%广告展示等等,上面出现过的《Rise of Kingdoms》在该词下拿到2.79%广告展示。
对比上一期观察,在关键词“clash of clans”下,上期拿到较多广告展示的国产手游《Blaze of Battle》依然拿到了一定程度的广告展示,达6.31%;此外,另一款国产游戏《Taptap Heroes》同样拿到了6.31%的广告展示。上文中提到的《Pooking》获得展示比例为1.56%。
在关键词“clash royale”下,本次拿到单产品最高广告展示的是国产游戏《Lords Mobile》,上期在该词下出现的《Pooking》也再次出现,拿到了6.27%的广告展示。另外相比于上一期观察,本次拿到相对较多广告占比的还有国产游戏《Taptap Heroes》。
在关键词“game of games”下,本期国产游戏的表现相对弱势,除了《Rise of Kingdoms》拿到较多(10.57%)之外,其他诸如《King of Avalon》(0.63%)、《Archero》(0.63%)以及《Pooking》(0.26%)等国产游戏在该词下均没有拿到太多广告展示。
在关键词“sims”下,上期拿到10.1%广告展示的《Pooking》本次并未出现在前列,仅拿到0.3%的广告展示,而在本期中入围的其他几款国产出海产品分别为《Call Me Emperor》、《Rise of Kingdoms》和《Chapters》也未拿到太多广告展示。只有《Call Me Emperor》的0.95%较高。
就Apple Search Ads的投放经验来说,包括游戏和应用二者在内,绝大部分产品都能在自己的品牌词之外找到一种“不是品牌词的品牌词”,也就是说,某个关键词可能并非产品自己的品牌词,但在实际投放和监测中,可以发现点击、转化和付费表现都趋近于品牌词的效果。这种词既可能是竞品的品牌词,也有可能是行业词,因此,重视ASA投放的产品会通过正确手段去发掘这样的优质关键词。反之,如果投放策略不佳,则可能造成一款产品只有投放品牌词才能保证回收,进而不再具备可挖掘的潜力——从本文中观察的关键词下也可以看出,包括《Rise of Kingdoms》、《Pooking》以及《Lords Mobile》等优质出海产品代表,也都会积极在行业词和竞品词下进行开拓性投放,这也是一款产品能够持续性进行ASA投放获取更多流量、完成更好回收的重要方法之一。
文章作者:量仔
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