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手游海外发行一直以来都是国内不少游戏厂商的发展之路,相较与国内手游市场的残酷竞争。

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手游海外发行一直以来都是国内不少游戏厂商的发展之路,相较与国内手游市场的残酷竞争。时至今日,中国厂商以及拿下20%的海外市场份额,出海势头十分旺盛。其中,城战策略类游戏和放置类角色扮演游戏这两个细分品类表现突出,后者的用户支出较2019年上半年暴涨84%,增速表现亮眼。

 


 

根据App Annie联合Google、Appsflyer发布的《2020中国移动游戏出海驱动力报告》,截至2020年第二季度,中国大陆发行商游戏海外下载量半年增率为19%,使用时长半年增率为61%,用户支出半年增率为37%,其他地区则分别是55%和14%。
 


 

当下中国厂商的出海趋势,随后是中国厂商占海外市场份额的变化情况。中国厂商在海外移动游戏市场的比例,已从2019年的19%增长到21%,海外市场有1/5是中国厂商的天下。同时中国手游在海外的市场占比还在不断上升,较2019年上半年分别同比增长37%和61%,增速明显超过海外发行商。
 

到目前国内的手游占比只比第一名日本仅落后0.3%,不出意外中国将在今年超越日本登顶榜首。而实际上在受疫情影响下,国际环境的不确定性,也使中国游戏厂商对出海变得更加谨慎。再加上一些国内的抵制实际上是降低了发展速度。
 

就目前而言虽然中国游戏出海市场仍在上涨,但在游戏出海品类与地域选择上已经发生了一些变化。一个明显的趋势是,中国移动游戏在日韩等市场持续突破,在东南亚、俄罗斯和印度市占率下降。
 


 

相较与以前的出海市场,中国厂商占有率高的新兴市场人多,游戏下载量会随着智能设备普及率的上升而增长,但在人口红利逐渐缩小之际,游戏厂商需要通过提高用户付费意识来获得收益。这就意味着欠发达地区的市场红利在进一步降低,相较之下,欧美日韩等市场的游戏付费习惯更为成熟。成功游戏公司都在向高线市场去转化,中国厂商在欧美这些成熟市场就像处于新兴市场的早期阶段。
 

在当下游戏精品化、轻量化将是大势所趋,中国游戏出海已经到了比拼内功的时候了。下一步的发展就需要做到对症下药,了解地区的主要的游戏类型制定出海方略,做到事半功倍,也能让游戏出海有更强的竞争力。

文章作者:掌创互联

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