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在广告变现业务的强势发展下,现如今的游戏产业已经与其产生了深厚的联结
在广告变现业务的强势发展下,现如今的游戏产业已经与其产生了深厚的联结,这个领域中不止有国内常见的出海品类休闲、超休闲,还有很多尝试提高收益的中重度游戏。
不过对于游戏行业来说,广告变现始终是另一个赛道上的商业模式,想要在其中分得一份红利,需要对这个产业链的上下游有足够的了解,包括变现过程、产业链相关环节的生态等等,在有充分认知的前提下,自身的广告变现业务才有更好发展空间。
最近,AppsFlyer发布了《广告平台综合表现报告》,报告除了延续以往的留存指数、再营销指数、增长指数这三项关键数据外,还适时的新增了IAA指数、IAP指数,为包含游戏行业在内的从业者展示了广告平台在变现方面的基本状况、变化,以及未来的趋势。
由此,独联体和AppsFlyer王玮博士围绕报告进行了交流,希望能为大家进一步深入了解当前广告变现的环境和未来的发展方向。
以下为采访内容:
原因很好理解,因为疫情,大家都居家不外出,有大量的时间尝试过去没有尝试过的手机应用,在这个过程中,和线下有关联的互联网平台成绩可能会下滑,但大部分线上的业务都有明显的上涨。特别是游戏,其中休闲、超休闲都实现了大幅增长,而疫情平缓之后这种增长开始回落,在这个过程中我们观察到单个用户获取的成本(CPI)也会出现先下降再回升的趋势。
我认为今年上半年最大的影响因素还是疫情,疫情对很多行业都有一些促进作用,随着疫情的控制这些行业也会出现回落的趋势。
在这个过程中还有另外一个趋势就是各家广告平台不管有没有疫情,都在往ROI驱动的方向发展,从平台本身来讲他们可能会做一些自动投放、自动优化等方向的尝试,这些因素综合在一起,造成了榜单中所显示的排名变化。
真正做好广告变现需要两方面的因素,技术和数据。算法本身很重要,但更重要的是数据,足够多、足够优质的数据能把即使是不太优秀的算法也训练的出很好的效果。从这个方向来讲,现在成为巨头的企业在这一过程中会有很大的优势,因为他们有大量的用户、用户的交互、过往的广告变现行为等,因而我无法去预测出一个新的变现方式的出现,但是它很有可能出现在行业巨头之中。
在已经深耕了很久的区域,中国企业扎根后,做更多的本地化运营,也带来了更好的回报。特别是这五年中国广告主积极出海,培养出大量了解海外的人才,而人才流动之后会带动更多的企业出海。
这几年的积累到了去年、今年开始达到一种质变,比如TikTok在全球范围内已经有了一个很好的积累,并收效显著,未来随着更多积累的产生,我们能看到更多这样的企业,头部企业也会有更好的排名。
今年我们也看到了一些逆全球化的趋势,虽然不好细说其影响,但即使是没有传统意义上的全球化,但在中国企业视角上,由中国企业领导的全球化也会逐渐起势。
中国出海的特殊性在于创业公司特别多,做的最好的往往是初创企业而不是传统大厂。
具体落实到企业,它是否能很容易摆脱这个影响,并不好下判断,但对于整个行业来说,我不认为它会出现被长期斩断的空白期。
从榜单来说,不管是否有政治因素,榜单的变化往往都非常快,因为行业的发展很快。可能有一家企业有新的技术或者拓展新的区域,在短期内取得很大的增长,那么在下期的榜单里我们就能看到这种趋势带来的影响,反之亦然。
5G出现之后也有可能会出现这种变化,但具体情况现在无法清楚的预见。3G相对于2G网速的提升,促进了图片广告的发展,4G相对于3G的提升,促进了视频广告的发展。5G相对于4G而言,会出现什么新的东西目前不确定,但它不一定是因为网速的提升而变化,也有可能是物联网的普及,它能够让平台侧对于用户的行为有更深入的了解,能够更准确的追踪用户行为动向,从广告的精准程度和广告的实时程度来说意义巨大。
文章作者:独立出海联合体
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