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策略游戏似乎正越来越受美国手游玩家的欢迎,在今年前10个月,美国手游策略品类的收入就超过了28亿美元

以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。

策略游戏似乎正越来越受美国手游玩家的欢迎,在今年前10个月,美国手游策略品类的收入就超过了28亿美元,比起去年同期增长了21.7%。
 
根据Sensor Tower的数据,前10个月中收入表现最佳的游戏是Supercell的《部落冲突》,收入接近2.62亿美元,排第二的是莉莉丝的《万国觉醒》,第三的是华纳兄弟的《权力的游戏:征服》,后面两款都是4X游戏,即国内玩家通称的SLG游戏。
 

2020年1月-10月美国策略手游收入
 
策略手游今年前10个月的下载量则为1.13亿次,年同比有5.8%的下滑。其中安装量最高的是FunPlus的SLG《State of Survival》,达到630万次,这款游戏在美国今年前三季度的收入年同比增加了106%,达到3.84亿美元。
 
下载量排第二的策略手游为Top Games的《Evony: The King’s Return 》,排第三的是《部落冲突》。
 

 2020年1月-10月美国策略手游下载
 
在策略品类的众多细分品类中,4X排行收入第一,年同比增长34%达到19亿美元。而增长速度最快的细分品类则是塔防类,收入年同比增长131%来到6370万美元,代表作品有《明日方舟》和《气球塔防6》。
 
同收入排行一样的是,4X手游的下载量同样在策略品类中排第一,达到4420万次。下载量增长最快的细分品类是卡牌战斗游戏,年同比增长5.9%,代表作品有《游戏王 决斗连盟》和《WWE SuperCard》。
 
在RPD(每次下载收入)方面,4X的数据为43美元,从下图中可以看到《万国觉醒》是高举高打的策略,《部落冲突》则在低下载数字的同时保持了相当高的RPD。
  

下载量与每次下载收入的比较
 
策略品类手游在美国市场的表现越来越出色,特别是4X细分品类,在今年前10个月就有8款4X手游收入突破了1亿美元。我们可以看到国外厂商也正在对这个品类有所动作,比如AppLovin对Machine Zone的收购,Scopely和Digit Game Studios的合作等,毫无疑问未来会有更多由西方厂商针对西方用户口味开发的SLG游戏。

文章作者:游戏陀螺

版权申明:文章来源于游戏陀螺。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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