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Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年11月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3亿美元

以下文章来源于SensorTower,作者Sensor Tower,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。
 

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Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年11月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3亿美元,较2019年11月增长62.5%,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国App Store的收入占96.4%,台湾版本贡献了1.4%,泰国版本贡献了1%。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

 

腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》11月预估收入超过1.73亿美元,较去年同期增长3.8%,位列榜单第二名。其中,54.2%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占11.5%。

 

榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》,Moon Active《金币大师》(Coin Master),以及Niantic《精灵宝可梦GO》(Pokémon GO)。

 

11月《原神》在全球App Store和Google Play的预估收入为1.43亿美元。日本是该游戏收入最高的市场,贡献了3800万美元,占26.6%。中国iOS玩家贡献了3630万美元,占25.4%。平台方面,Google Play贡献了6500万美元,占海外移动端收入的60.7%。

 

在11月苹果App Store全球手游收入榜,来自中国厂商的产品多达8款,仅《Roblox》和《Pokémon GO》出自其他国家的发行商,彰显中国厂商在全球手游市场日渐提升的影响力 。

原文作者:Sensor Tower

版权声明:本文转载自SensorTower,文章版权及相关知识产权归原作者或原权利人所有。本文仅供行业交流与信息参考,文中观点仅代表原作者,不代表扬帆出海立场。如转载内容涉及版权或其他权益问题,请联系我们,我们将在核实后及时处理。转载本文请联系原作者或原权利人获得授权。

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