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随着年底将至,各类游戏大奖评比也接踵而至。
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#安卓系统#随着年底将至,各类游戏大奖评比也接踵而至。
以往来说你在这些奖项中很少能看到国产游戏的影子,
不过今年却是杀出了一匹黑马——《原神》。
在近期全球两个最大的移动端应用市场——App Store和Google Play评选出的年度最佳应用中,《原神》同时获得了这两个平台选出的年度游戏荣誉奖项。
对于这款游戏其实一直是包含着争议的,由于种种原因,《原神》在玩家群体中的评价一直处于一种两极分化的状态。首先是安卓这边,在Google Play公布的2020年度游戏中,《原神》荣获美国、日本以及香港地区的「年度最佳游戏」。
而在今天苹果公布的AppStore 2020年度精选获奖名单里,《原神》同样拿到了“年度游戏”奖,值得一提的是,《原神》也是首款获得苹果年度精选奖项的中国App。
至于非游戏类的年度精选App则被《Wakeout!》拿下。
早在一段时间之前,Sensor Tower公布的2020年10月全球热门移动游戏下载量TOP10榜单中,《原神》10月在移动端获得1640万次下载,直接空降第五名,在App Store下载榜中更是直接空降到了第二名。
据消息称该游戏同期在移动端吸金近2.39亿美元,
位列10月全球手游收入榜榜首,其中超过三分之二的收入来自海外市场。
而就在近日, Sensor Tower又公布了《原神》上线两个月的收入情况。
其中,《原神》收入最高的市场仍是中国,中国iOS玩家氪金超过1.2亿美元,占移动端全球总收入的30.5%。海外手游玩家贡献近2.73亿美元,占69.5%。而日本玩家贡献了9800万美元,占25%;美国玩家贡献7400万美元,占18.8%。
在该游戏收入最高的四个市场(中国,日本,美国和韩国),自上市以来,《原神》位列当地手游畅销榜第5名。平台方面,来自苹果App Store的收入超过2.26亿美元,占57.5%;Google Play贡献了1.67亿美元,占42.5%。
其中在上市首周《原神》就在移动端吸金6000万美元,首月收入高达2.45亿美元;
次月热度保持稳定,收入近1.48亿美元。过去2个月,《原神》位列全球移动游戏收入榜第2名。
仅次于腾讯《王者荣耀》,超越《和平精英》和《PUBG Mobile》,在移动端的日均收入超过600万美元。《原神》凭借2.39亿元的吸金额在全球App Store和Google Play均位列榜首。
文章作者:S数码科技资讯看点
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