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继《Breakawy》《熔炉》等产品在市场上连续遇挫后,亚马逊终于拿出了第一个爆款。

以下文章来源于游戏葡萄,作者游戏葡萄,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。

 

 

继《Breakawy》《熔炉》等产品在市场上连续遇挫后,亚马逊终于拿出了第一个爆款。

 

 

市场研究公司SteamDB的数据显示:发售首日亚马逊网游《新世界》(New World)在Steam上的最高同时在线玩家(PCU)超过了70万。这项数据创造了亚马逊游戏的历史最高纪录,与《Dota 2》《反恐精英:全球攻势》等其他热门Steam游戏并驾齐驱。

 

 

《新世界》发售当天,《反恐精英:全球攻势》的PCU只比《新世界》多了5万,而《Dota 2》的数据甚至比《新世界》低了20万。另据统计,Steam商店历史上只有4款游戏的PCU曾高于70万,分别是《绝地求生》(325万)、《反恐精英:全球攻势》(130万)、《Dota 2》(129万)和《赛博朋克2077》(105万)。

 

 

亚马逊旗下的游戏部门Amazon Game Studio研发多年,却没有产出一个市场意义“大成”的产品。2020年10月,亚马逊宣布将停运团队射击游戏《熔炉》,原因是游戏在上线后的5个月里始终无法吸引足够大的玩家基数。就在那之前不久,亚马逊还取消了一款《指环王》网游的开发。

 

 

而《新世界》从前几次测试起,就表现出了一些成为爆款的潜质。

 

上周,亚马逊游戏业务副总裁克里斯托弗·哈特曼(Christoph Hartmann)接受了英文科技媒体《The Verge》的采访,表达了亚马逊对在游戏市场赢得成功的信心。

 

 

“对我们来说,《新世界》应该是一款突破性的游戏,将会让亚马逊游戏工作室吸引人们的广泛关注。”哈特曼表示,“我对它感到自豪,因为我们一直非常努力地工作,尽管媒体对我们的一些报导相当苛刻......我知道有人会问:‘你们制作游戏到底图什么?’但许多玩家真的关心它。我希望我们能够团结起来,借助《新世界》将亚马逊游戏业务推动到一个新的高度,并提升公司对于游戏人才的吸引力。”

文章作者:游戏葡萄

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